好的。这是我第一次这样做,所以它可能是一个简单的问题。我试图设置一个小程序,我在其中定义并创建一个对象> blobby.js"然后我在html文件中的脚本标记内有setup
和draw
。我正在尝试在处理中执行此操作,我已经参考了,正如您将在html中看到的那样。我的问题是即使背景显示,我在控制台中有一个错误,指出random
未定义。这是我的代码:
<html>
<head>
<title>PATHOGEN</title>
</head>
<body>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="processing.min.js"></script>
<script src="blobby.js"></script>
<script type="text/processing" data-processing-target="mycanvas">
void setup()
{
size(600,600);
PFont fontA = loadFont("sans-serif");
textFont(fontA, 14);
}
console.log(cells);
void draw(){
background(225, 1, 1);
for (var i = 0; i < cells.length; i++) {
cells[i].show();
}
}
</script>
<canvas id="mycanvas"></canvas>
</body>
</html>
此外,这是blobby.js中的代码:
var blobby = function(X, Y, S) {
this.x = X;
this.y = Y;
this.s = S;
};
console.log("Hey, blobby is here!");
blobby.prototype.show = function(){
//Blobbiness and plasma membrane
var perlin = 0;
pushMatrix();
translate(this.x, this.y);
strokeWeight(4);
stroke(20, 210, 60, 170);
fill(255, 0, 0);
beginShape();
for (var a = 0; a < TWO_PI; a+=0.1){
var d = map(noise(perlin, frameCount/100), 0, 1, this.s-10, this.s);
var x = sin(a)*d;
var y = cos(a)*d;
vertex(x, y);
perlin+=0.1;
}
endShape(CLOSE);
popMatrix();
};
var cells = [];
for (var i = 0; i < 1; i++) {
cells.push(new blobby(random(100, 500), random(100, 500), random(70, 100)));
}
非常感谢!
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在您的情况下,随机是您正在调用的函数,但未定义在该文件中或您index.html中的脚本标记中的任何位置。 另外我认为你正在尝试使用Math.random来获取一个随机数。 因此,如果您只是从随机更改为 Math.random ,您的问题就会得到解决。