添加多个目录的源文件(例如../../source.cpp或../../../somewhere_else/source.cpp,而不仅仅是source.cpp或../source。 cpp)到WDK / DDK构建中的SOURCES =声明会产生以下错误:
Ignoring invalid directory prefix in SOURCES= entry
是否可以在构建中包含远程源文件?
答案 0 :(得分:5)
无法直接执行此操作。 build
明确设计仅用于处理
源代码在sources
文件的相同或父目录中。它不能使用来自任意位置的源文件。特别是,它的依赖跟踪系统似乎无法解析和跟踪远程文件,因此它明确检查并强制所有文件都是本地文件。
有两种常见的解决方案:
将远程代码构建为单独的lib(通过同一build
项目中的另一个子项目/目录,或使用独立的构建步骤)。
为每个执行#include "../../remote_source.cpp
的远程源文件放置一个本地存根,并将此本地存根添加到SOURCES=
列表中。这样可行,但build
/ nmake
将 跟踪<{1}}中的依赖项。如果remote_source.cpp
发生更改,则您必须remote_source.cpp
本地代理来源,或以其他方式强制重建(删除本地代理obj,使用touch
运行build
,否则)。
答案 1 :(得分:1)
另一种方法是使用source.inc来包含这些文件。
答案 2 :(得分:0)
讨厌复活一个超级老话题,但我也遇到了这个问题。
另一种替代方法是在其中创建另一个源文件,该文件仅构建远程源的目标文件,因此基本上是名为 somewhere_else \ sources 的文件,并为其提供相同的中间目录。
然后将'dirs'文件添加到原始目录并在其中指定该远程文件夹。然后通过向原始源文件添加类似的内容直接链接到目标文件:
$(TARGETLIBS) = $(PROJECT_OBJ_ROOT)\$(O)\source.obj
这样,您不必编译为lib,但build会将其视为一个并且链接不需要任何依赖性检查或关注位置。
当然,如果你给他们相同的中间目录和相同的原始源文件名(source.cpp),你可能会遇到一些问题