分配给返回引用的函数

时间:2016-12-16 09:44:25

标签: c++ reference coding-style

我目前正在重构一些代码并想知道以下(即分配给返回引用的函数)是否实际上是错误的样式(至少它看起来很奇怪):

#include <iostream>

class A{
    public :
        double & operator()() {
            return this->x;
        };

        double   operator()() const{
            return this->x;
        };

    protected :
        double x = 0.0;
};

int main(){
    A a;
    a() = 4.0;
    std::cout<<a()<<std::endl;  //prints 4.0 as expected.
};

这背后的背景是我有一些并行工作的代码,使用类似的东西:

A.d

根本不是一个选项,而是:

A()

可以工作,因为我可以将内存选择留给函数。

(我知道编码风格是一个有点主观的问题,但我是一名科学家,而不是一名软件工程师,我很欣赏良好的实践反馈)

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

a() = 4.0;

这不是很糟糕的做法。每次取消引用容器时,你都会做同样的事情:

a[i] = 4.0;

此处operator[]正在返回一个引用,您正在分配它。

operator()可能不是更可读的选择。根据您的代码的上下文,像operator*这样的东西可能是更好的选择,但这是一个意见问题;)

#include <iostream>

class A{
    public :
        double & operator*() {
            return this->x;
        }

        double   operator*() const{
            return this->x;
        }

    protected :
        double x = 0.0;
};

int main(){
    A a;
    *a = 4.0;
    std::cout<<(*a)<<std::endl;  //prints 4.0 as expected.
};
double & operator()() {
    return this->x;
};

请注意,定义函数时不需要尾随;。做:

class A{
    // ...
    double & operator()() {
        return this->x;
    }
    // ...
};

或者:

class A{
    // ...
    double & operator()();
    // ...
};

double & A::operator()() {
    return this->x;
}