我知道hashmaps是如何工作的以及它们如何解决冲突。但许多与SO冲突相关的答案都有两个原因:
我的假设是上面的理由2也是正确的,因为我确定原因1.
只有一个问题:
NB: This question最接近我想要了解的内容。然而,接受的答案似乎完全抛弃了理由2,所以它仍然让我感到疑惑。
答案 0 :(得分:2)
你的理由2有缺陷。即使存在大量空桶,如果添加最终位于同一桶中的两个(不相等)对象(hashcode%buckets.length),也可以重用桶。这里没有“充满”的元素,除了当桶被填满时,显然更有可能在非空桶中结束。