我正在使用Unity和VS 2015的Hololens应用程序,每当我按“开始调试”或“无需调试启动”时,90%的时间VS将显示“Build started ...”并永远卡在那里。其他时候,它将在解决方案中构建项目,然后在部署到仿真器或设备之前挂起。如果我至少可以解决一个问题,那将是进步。
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当Unity将项目从版本更新到版本时,我看到了一些奇怪的东西。我建议在Unity和Visual Studio中关闭项目,并从项目中删除您的App,Library,UWP文件夹。 (除了ProjectSettings和Assets之外的所有内容)将项目加载到一起(这需要一段时间来重建所有这些东西)然后构建你的VS解决方案。看看该解决方案是否更有效。
如果这不起作用,您可以尝试重新安装整个工具链(Visual Studio和Unity)并将其修补到最新版本。