通过引用/指针返回静态局部变量

时间:2016-12-15 00:09:51

标签: c++ pass-by-reference unordered-map

我很困惑,为什么静态unordered_map会被清除,如果我通过引用得到它,但是如果我通过指针得到它...(你可以在这里执行代码:http://cpp.sh/4ondg

是因为当引用超出范围时,它的析构函数会被调用吗?如果是这样,那么第二个获取函数会得到什么?

class MyTestClass {
    public:
    static std::unordered_map<int, int>& getMap() {
        static std::unordered_map<int, int> map;
        return map;
    }
    static std::unordered_map<int, int>* getMapByPointer() {
        static std::unordered_map<int, int> map;
        return &map;
    }

};


int main()
{
    // By reference
    {
        auto theMap = MyTestClass::getMap();
        std::cout << theMap.size() << std::endl;
        theMap[5] = 3;
        std::cout << theMap.size() << std::endl;
    }
    {
        auto theMap = MyTestClass::getMap();
        std::cout << theMap.size() << std::endl;
        theMap[6] = 4;
        std::cout << theMap.size() << std::endl;
    }

    // By pointer
    {
        auto theMap = MyTestClass::getMapByPointer();
        std::cout << theMap->size() << std::endl;
        (*theMap)[5] = 3;
        std::cout << theMap->size() << std::endl;
    }
    {
        auto theMap = MyTestClass::getMapByPointer();
        std::cout << theMap->size() << std::endl;
        (*theMap)[6] = 4;
        std::cout << theMap->size() << std::endl;
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

当你这样做时

auto theMap = MyTestClass::getMap();

theMap的类型推断为std::unordered_map<int, int> - 不是参考。因此,函数调用返回的引用被复制到局部变量theMap;当您修改theMap时,您只需修改此副本。

要存储引用,请将其声明为auto&

auto& theMap = MyTestClass::getMap();

然后你将按预期修改原始对象。

答案 1 :(得分:1)

将静态地图分配给局部变量时,无意中会复制静态地图。在:

auto theMap = MyTestClass::getMap();

auto被推断为std::unordered_map<int, int>,而不是std::unordered_map<int, int>&,这会导致从返回的引用中复制初始化新对象。因此,theMap是与静态地图完全独立的对象。

指针版本没有这个问题,因为类型被推导为指针,因此唯一被复制的是指针值本身,它总是指向同一个(静态)对象。