在延迟功能内是否可以恐慌,特别是当它已经恐慌时?

时间:2016-12-14 09:49:18

标签: go

func sub(){
    defer func (){
        panic(2)
    }()
    panic(1)
}

func main(){
    defer func(){
        x:=recover()
        println(x.(int));
    }()
    sub()
}

我试过这段代码,似乎第一次恐慌panic(1)只是"被覆盖"第二次恐慌panic(2)

但这样做可以吗?或者调用一个可能在延迟函数内发生恐慌的Golang函数?

(在C ++中,从析构函数中抛出异常几乎是不可接受的。如果堆栈已经展开,它会终止程序。我不知道在Golang中是否会以类似的方式恐慌。)

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

是的,没关系。从延迟函数恐慌并不是一个新的特殊状态,它只是意味着恐慌序列不会停止。

您的示例代码也证明它没问题,即使从延迟函数调用的panic()也可以被" upper"等级调用recover()

Spec: Handling panics:

  

假设函数G推迟调用D的函数recover,并且在G正在执行的同一goroutine上的函数中发生恐慌。当延迟函数的运行达到D时,Drecover的调用的返回值将是传递给恐慌调用的值。 如果D正常返回,没有开始新的恐慌,恐慌序列就会停止。在这种情况下,G之间调用的函数状态和对恐慌的调用将被丢弃,正常执行恢复。

这里需要注意的一点是,即使您在延迟函数中调用panic(),仍然会运行所有其他延迟函数。此外,来自延迟函数的panic()没有recover()而不是" wrap"现有的恐慌,而不是"覆盖"它(虽然recover()调用只会返回传递给最后一次panic()调用的值,但这是真的。

见这个例子:

func main() {
    defer func() {
        fmt.Println("Checkpoint 1")
        panic(1)
    }()
    defer func() {
        fmt.Println("Checkpoint 2")
        panic(2)
    }()
    panic(999)
}

输出(在Go Playground上尝试):

Checkpoint 2
Checkpoint 1
panic: 999
    panic: 2
    panic: 1

goroutine 1 [running]:
panic(0xfed00, 0x1040e140)
    /usr/local/go/src/runtime/panic.go:500 +0x720
main.main.func1()
    /tmp/sandbox284410661/main.go:8 +0x120
panic(0xfed00, 0x1040e0fc)
    /usr/local/go/src/runtime/panic.go:458 +0x8a0
main.main.func2()
    /tmp/sandbox284410661/main.go:12 +0x120
panic(0xfed00, 0x1040e0f8)
    /usr/local/go/src/runtime/panic.go:458 +0x8a0
main.main()
    /tmp/sandbox284410661/main.go:14 +0xc0

即使所有延迟函数都调用panic(),所有延迟函数都会被执行,并且打印的最终恐慌序列包含传递给所有panic()个调用的值。

如果你在延期功能中拨打recover(),你也会得到这个"已恢复"最终打印输出中的状态或信息:

defer func() {
    recover()
    fmt.Println("Checkpoint 1")
    panic(1)
}()
defer func() {
    recover()
    fmt.Println("Checkpoint 2")
    panic(2)
}()

输出(在Go Playground上尝试):

Checkpoint 2
Checkpoint 1
panic: 999 [recovered]
    panic: 2 [recovered]
    panic: 1
...