我正在阅读有关使用REST/web requests
的教程。在本教程中,我们正在开发一个Pokedex应用程序,我们使用Alamofire
从API获取Pokemon详细信息,然后在我们的UI中显示该数据。
以下是相关代码:
typealias DownloadComplete = (Bool) -> ()
// Model class
func downloadPokemonDetails(completed: @escaping DownloadComplete)
{
Alamofire.request(_pokemonURL).responseJSON { (response) in
var success = true
if let jsonData = response.result.value as? Dictionary<String, Any>
{
// parse the json here
...
}
else
{
success = false
}
completed(success)
}
}
// Controller class
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
pokemon.downloadPokemonDetails(completed: { (success) in
if success
{
self.updateUI()
}
else
{
print("FAILED: TO PARSE JSON DATA")
}
})
}
func updateUI()
{
attackLbl.text = pokemon.attack
defenseLbl.text = pokemon.defense
heightLbl.text = pokemon.height
weightLbl.text = pokemon.weight
}
现在我的问题是:我们不应该使用DispatchQueue.main.
并在那里更新用户界面吗?
pokemon.downloadPokemonDetails(completed: { (success) in
if success
{
DispatchQueue.main.async {
self.updateUI()
}
}
该教程将其删除,我不确定此处是否需要DispatchQueue
来更新UI。我知道在后台线程中更新UI是不好的做法,所以如果有人能说明在这里使用DispatchQueue是否有必要得到主线程,我会非常感激。
答案 0 :(得分:13)
如果一个人不想阅读整个评论部分,我在这里发帖作为答案。 首先,阅读Alamofire docs,其中明确指出: &#34;默认情况下,响应处理程序在主调度队列上执行。&#34;
这意味着,您可以在响应块中调用任何与UI相关的代码。如果您仍然对依赖第三方lib doc感到不舒服,可以通过执行此swift3
代码段进行检查:
if Thread.isMainThread {
print("Main Thread")
}
xcode 9
从 xcode 9 开始,内置Main Thread Checker
可检测来自后台线程的AppKit,UIKit和其他API的无效使用。使用Xcode调试器运行应用程序时会自动启用Main Thread Checker
。
如果项目的任何部分包含来自后台线程的无效UI调用,您将看到以下内容:
** 在Xcode版本9.1(9B55)
中演示