我写了一个服务器程序,计划在多人游戏中使用。我应该为每个客户端/播放器生成我的服务器的多个实例。但我能够产生。 我把我的服务器放在单独的模块中,每当外部目标连接时,我都会在每个客户端的进程下从另一个模块调用服务器导出的函数。
任何人都可以给我一些除gen_tcp以外的解决方案:server .............
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我想您需要重新考虑您的架构并识别系统中的图层。第一个是连接 - 好吧,似乎你得到了它。然后你想向用户提供一些逻辑,而且,你想给他一个独特的实例..只是产生它。如果它与其余功能分开,那将是微不足道的。如果我收到你的话,我会读一本Eralng / OTP书籍(Joe Amstrong,Thomson& Cesarini,Logan),以了解Erlang系统的本质和管理流程。