标签: c++ sdl sdl-2
这是一个最小的SDL-1.2文本输出示例(从ttf的lazyfoo教程中删除):
SDL_UpdateWindowSurface(gWindow);
生成的可执行文件在重新曝光后会自动重绘窗口(在最小化或模糊之后)。
是否可以在SDL-2中执行类似的操作?
我尝试了lazyfoo的SDL-2等效教程,但是它有代码可以不断地在事件循环中重新渲染文本。当渲染代码在循环前移动时,它会停止重新绘制。我也尝试直接使用窗口表面重写它,然后使用git,但行为方式相同。
git