所以,在我的应用程序中,我有一堆使用UICollectionView
作为主要结构的视图控制器。这些包含由图像和一些叠加文本组成的单元格,并且在导航应用程序的整个过程中可能会创建大量的这些单元格(很好地创建了数百个,可能还有1000多个。它是一个巨大的目录内容)。我找到了启用光栅化的功能:
cell.layer.shouldRasterize = true
cell.layer.rasterizationScale = UIScreen.mainScreen().scale
彻底可以提高性能,使帧率从~31fps变为~58fps,但正如预期的那样,应用程序的内存会稳步增加。
所以我的问题是什么时候删除了这些缓存的栅格化图像?是仅在应用程序停止时?或者包含它们的观点是否已被删除?如果它是前者,有没有办法手动强制删除它们?
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