我正在使用卷积操作(功能图),我遇到了这个问题:
当我输入一个方形图像时,代码运行完美,输出是图像转换(一切都好了)
这是代码:
long ImageMatrix[][] = new long[width][height];
int CounterColumns = 0;
BufferedImage KernelImg = new BufferedImage(width-2,height-2,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
try {
for (j = 0; j < height-2; j++) {
for (k = 0; k < width-2; k++) {
for (w = 0; w < 3; w++) {
for (v = 0; v < 3; v++) {
int Sj = j + w;
int Sv = v + CounterColumns;
sum += ImageMatrix[Sj][Sv] * Kernel[w][v];
}
}
int a = 255;
int p = (a << 24) | (sum << 16) | (sum << 8) | sum;
sum = 0;
CounterColumns++;
count++;
KernelImg.setRGB(j, k, p);
}
CounterColumns = 0;
}
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
上面的代码是将核矩阵(3x3矩阵)与图像矩阵相乘的循环,这是核矩阵的一个例子:
int Kernel[][] = {
{-1,-1,-1},
{-1,8,-1},
{-1,-1,-1}
};
问题是当我输入一个矩形图像时,系统停止工作并向我发出此错误:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:165
我已经搜索了这个错误,但我没有找到解决问题的任何东西,我不知道为什么代码运行时没有问题的方形图像,但如果我输入一个矩形的错误出现。
谢谢你能帮我解决这个问题。
答案 0 :(得分:0)
您的代码是不对称的:您处理的列与行不同;就索引而言,它们都应该被对待:
try {
for (j = 0; j < width-2; j++) {
for (k = 0; k < height-2; k++) {
for (w = 0; w < 3; w++) {
for (v = 0; v < 3; v++) {
int Sj = j + w;
int Sv = k+v;
sum += ImageMatrix[Sj][Sv] * Kernel[w][v];
}
}
}
您还必须正确使用索引:j范围为0..width-2,k范围为0..height-2
答案 1 :(得分:0)
您必须以处理的像素为中心到内核。以下是灰度图像的基本示例:
CAST(myColumn as CHAR(100)),
LEFT(myColumn,100),
SUBSTRING(myColumn,0,100)
在渐变的情况下,边界上的操作没有很好地定义(不同的解决方案,但没有一个是好的),所以在这个例子中你最终得到零。