标签: opengl framebuffer
想要创建一个可能使用不必要数量的FBO的程序,是否可以在单个实例中创建多少个上限?
答案 0 :(得分:2)
感谢@jhauberg的澄清,似乎技术上没有上限,只有基于可用硬件的限制。