例如,我想将100MB mp3文件加载到AudioContext中,我可以使用XMLHttpRequest来实现。
但是使用此解决方案我需要加载所有文件,然后我才能播放它,因为onprogress
方法不会返回数据。
xhr.onprogress = function(e) {
console.log(this.response); //return null
};
我也尝试用fetch
方法做到这一点,但这种方式也有同样的问题。
fetch(url).then((data) => {
console.log(data); //return some ReadableStream in body,
//but i can't find way to use that
});
有没有办法在客户端JavaScript中加载像流一样的音频文件?
答案 0 :(得分:2)
您需要以流方式处理ajax响应。 没有标准的方法可以做到这一点,直到获取&已经在所有浏览器中正确实现了ReadableStream
我将根据新标准向您展示如何处理流式传输ajax响应的最正确方法
// only works in Blink right now
fetch(url).then(res => {
let reader = res.body.getReader()
let pump = () => {
reader.read().then(({value, done}) => {
value // chunk of data (push chunk to audio context)
if(!done) pump()
})
}
pump()
})
Firefox正在努力实现流,但在此之前,您需要使用xhr和moz-chunked-arraybuffer
IE /边缘有ms-stream
你可以使用,但它更复杂
答案 1 :(得分:0)
如何将 value.buffer
发送到 AudioContext
?
这只播放第一个块,它不能正常工作。
const context = new AudioContext()
const source = context.createBufferSource()
source.connect(context.destination)
const reader = response.body.getReader()
while (true) {
await reader.read()
const { done, value } = await reader.read()
if (done) {
break
}
const buffer = await context.decodeAudioData(value.buffer)
source.buffer = buffer
source.start(startTime)
}