我从启用了bitcode的iOS源代码构建动态框架(使用cmake
和xcodebuild
)。我使用lipo
和install_name_tool
创建一个胖二进制文件并更新LC_ID_DYLIB
,以便正确加载二进制文件。归档应用程序时,框架已正确签名并与应用程序打包在一起。这是file
:
MyFramework: Mach-O universal binary with 3 architectures: [arm_v7: Mach-O dynamically linked shared library arm_v7] [arm_v7s] [arm64]
MyFramework (for architecture armv7): Mach-O dynamically linked shared library arm_v7
MyFramework (for architecture armv7s): Mach-O dynamically linked shared library arm_v7s
MyFramework (for architecture arm64): Mach-O 64-bit dynamically linked shared library arm64
查看otool -l
的{{1}}输出显示了这一点:
LC_ID_DYLIB
一切似乎都是正确的。如果我将此存档上传到App Store,则会正确上传和处理。从App Store运行后,由于加载动态框架,它在启动后立即崩溃。众所周知,应用程序会从App Store上的Bitcode重新编译,因此我通过导出为Ad-Hoc并从Bitcode" Rebuild Bitcode"根据{{3}}中的建议启用了该选项。检查.ipa(在启动后也崩溃了)和相关框架,这是Load command 4
cmd LC_ID_DYLIB
cmdsize 64
name @rpath/MyFramework.framework/MyFramework (offset 24)
time stamp 1 Thu Jan 1 01:00:01 1970
current version 1.0.0
compatibility version 1.0.0
的输出:
otool -l
显然,这个库的Load command 3
cmd LC_ID_DYLIB
cmdsize 128
name /Users/legoless/Downloads/ios/build/build-iphoneos/lib/Release/MyFramework_ios.framework/MyFramework_ios (offset 24)
time stamp 1 Thu Jan 1 01:00:01 1970
current version 1.0.0
compatibility version 1.0.0
是不正确的,这是构建框架最初构建的位置的绝对路径,然后再创建胖二进制文件。这在从Bitcode重建步骤中被替换,但我不知道为什么甚至将此路径存储在现有的 Mach-O 文件中。我使用了LC_ID_DYLIB
和otool
工具来尝试在Mach-O二进制文件中找到引用,没有运气。
实际上,另一个框架依赖于此框架,这是目标框架的加载命令:
objdump
再次使用Bitcode重建之后,引用也会在此处更改:
Load command 14
cmd LC_LOAD_DYLIB
cmdsize 64
name @rpath/MyFramework.framework/MyFramework (offset 24)
time stamp 2 Thu Jan 1 01:00:02 1970
current version 1.0.0
compatibility version 1.0.0
这仅适用于相关框架,但不适用于其他框架,其中Load command 13
cmd LC_LOAD_DYLIB
cmdsize 128
name /Users/legoless/Downloads/ios/build/build-iphoneos/lib/Release/MyFramework_ios.framework/MyFramework_ios (offset 24)
time stamp 2 Thu Jan 1 01:00:02 1970
current version 1.0.0
compatibility version 1.0.0
保持不变。
我的问题仍然存在:
存储此绝对路径引用的位置?以及如何删除它,所以从Bitcode重建不再影响它了?
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
对此问题进行详细调查,结果显示在Mach-O文件中包含bitcode的 .xar 存档存储了相当多的信息,包括链接器标志。此信息存储在归档的目录中,用于在bitcode重新编译时重新编译/重新链接库。
就我而言,我正在使用 cmake 构建框架,该框架将此信息添加到链接器标记中。配置INSTALL_NAME_DIR
和BUILD_WITH_INSTALL_RPATH
并使用@rpath有效地解决了问题,并且不再需要install_name_tool
。
答案 1 :(得分:0)
我遇到了完全相同的问题。接受的答案让我接近,但设置INSTALL_NAME_DIR
参数本身并没有修复它,因为它不允许你设置传递给链接器的完整值作为install_name(只有目录,正如你所料)。
相反,我设置XCODE_ATTRIBUTE_LD_DYLIB_INSTALL_NAME
,一次性覆盖完整的值。显然这只适用于CMake中的XCode生成器,但这对我想要的很好。总而言之,我的此框架的CMake文件现在包含:
set_target_properties(${LIBRARY_NAME} PROPERTIES XCODE_ATTRIBUTE_LD_DYLIB_INSTALL_NAME "@rpath/${LIBRARY_NAME}.framework/${LIBRARY_NAME}")
set_target_properties(${LIBRARY_NAME} PROPERTIES BUILD_WITH_INSTALL_RPATH 1)