我已在我的网站上安装了像素:
<!-- Facebook Pixel Code --> <script> !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', 'XXXXXXX'); fbq('track', "PageView"); fbq('track', "Lead"); </script> <noscript><img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=1758628277740251&ev=PageView&noscript=1" /></noscript> <!-- End Facebook Pixel Code -->
我有2个事件,PageView和Lead。
<script>
function onClick() {
fbq('track', 'Lead');
console.log("clicou");
};
</script>
当有人点击下载我的应用时,我想跟踪的和2个按钮。
<a href="https://xxxxxxxx" target="_blank" onClick="onClick()"><img src="assets/logos/appstore.png" width="150" alt="Download from App Store" /></a>
出于某种原因,像素被解雇的次数比我的应用实际上正在下载的次数多,任何人都知道他可能会发生什么?
答案 0 :(得分:1)
请从像素基本代码中删除fbq('track', "Lead");
,只在onClick中触发它,这样每次加载页面时都不会触发它。