我试图在我创建的矩阵类上使用运算符重载和+和=运算符。无论是构造函数还是析构函数导致问题,或者它都没有问题(尽管我将每个问题都变为灰色,并且两者都显得有效)有人可以帮我理解导致这种奇怪行为的原因。当我尝试创建3个矩阵a b和c然后尝试a = b + c;它失败了。
header file
#ifndef MATRIX_H;
#define MATRIX_H;
using namespace std;
enter code here
class matrix
{
friend ostream& operator<< (ostream&, matrix &);
public:
matrix();
matrix(int,int); //constructor
matrix(const matrix&);//copy constructor
~matrix();
int getRow();
int getCol();
void setRow(int);
void setCol(int);
class arr1D{ //proxy class to allow the use of [][] operator
public:
arr1D(int* a):temp(a){}
int &operator[](int a){
return temp[a];
}
int *temp;
};
arr1D operator[](int a){
return arr1D(arr2[a]);
}
matrix& operator=(const matrix& );
matrix& operator+(const matrix& );
protected:
private:
int row , col;
int **arr2;
};
#endif // MATRIX_H
enter code here
cpp file
#include <iostream>
#include "matrix.h"
using namespace std;
matrix::matrix()
{
setCol(0);
setRow(0);
**arr2=0;
}
matrix::matrix(int x, int y) //matrix constructor creates x*y matrix and initializes to 0's
{
setCol(y);
setRow(x);
arr2 = new int * [getRow()];
if (arr2) {
for (int i = 0; i < getRow(); i++) {
arr2[i] = new int [getCol()];
};
};
for (int i=0; i<getRow();i++){
for (int j=0;j<getCol();j++){
arr2[i][j]=0;
};
};
}
matrix::matrix(const matrix &m){ //defines the copying constructor
row=m.row;
col=m.col;
arr2 = new int*[row];
for (int i=0; i<row; i++){
arr2[i] = new int[col];
}
for (int i=0; i<row; i++){
for (int j=0; j<col; j++){
arr2[i][j] = m.arr2[i][j];
}
}
}
matrix::~matrix(){ //defines the destructor
for (int i=0; i<row; i++){
delete[] arr2[i];
}
delete[] arr2;
}
int matrix::getRow(){ //getter for row
return row;
}
int matrix::getCol(){ // getter for col
return col;
}
void matrix::setRow(int x){ //setter for row
row=x;
}
void matrix::setCol(int x){ //setter for col
col=x;
}
ostream& operator<< (ostream& output, matrix& a){
int i,j;
for (i=0; i < a.getRow() ; i++){
for (j=0; j< a.getCol() ; j++){
output << " " <<a.arr2[i][j];
};
output << "\n";
};
return output;
}
matrix& matrix::operator=(const matrix& right)
{
if (this == &right) { // Same object?
return *this;
}
row = right.row;
col = right.col;
for (int i=0; i<row; i++)
{
for (int j=0; j<col; j++){
arr2[i][j]=right.arr2[i][j];
}
}
return *this ;
}
matrix& matrix::operator+(const matrix& right)
{
int row=right.row;
int col=right.col;
matrix result(row,col);
for (int i = 0; i < row; i++){
for (int j = 0; j < col; j++){
//cout<<"arr2[i][j]="<<arr2[i][j]<<endl;
//cout<<"right.arr2[i][j]="<<right.arr2[i][j]<<endl;
result.arr2[i][j]=(arr2[i][j] + right.arr2[i][j]);
//cout<<"result.arr2[i][j]="<<result.arr2[i][j]<<endl;
};
};
return result;
}
答案 0 :(得分:1)
首先,正如另一个答案所指出的那样,您将在operator +
中返回对临时的引用。这是未定义的行为。
但是,不是以这种方式编写operator +
,而是应该编写operator +=
代替,然后依次operator +
编写operator +=
。由于程序员除了+=
之外还期望matrix
也适用于+
,因此忽略+=
是没有意义的。
对于operator +=
,在这种情况下,您将返回对当前对象的引用。
所以我们需要做的就是将operator +
中的代码移到operator +=
:
#include <exception>
//...
matrix& matrix::operator+=(const matrix& right)
{
if(row != right.row || col != right.col)
throw std::logic_error("Matrix not the same size");
for (int i = 0; i < right.row; i++)
{
for (int j = 0; j < right.col; j++)
arr2[i][j] += right.arr2[i][j]);
}
return *this;
}
请注意,我们返回对当前矩阵的引用,因为+=
修改了当前矩阵。另请注意,我们对发送到+=
的非法矩阵抛出异常。这个IMO比返回错误的合法matrix
更有意义。如果矩阵的大小不同,则代码不应尝试返回矩阵。
现在operator +
可以用+=
:
matrix matrix::operator+(const matrix& right)
{
return matrix(*this) += right;
}
信不信由你,就是这样。我们所做的只是创建一个临时矩阵,并使用传入的参数调用+=
。我们将此结果作为一个全新的矩阵返回,就像我们期望的那样。
另一个问题是赋值运算符。鉴于您已编写了复制构造函数和析构函数,并且复制构造函数无需使用赋值运算符即可工作,则copy / swap idiom可用于实现赋值运算符。
#include <algorithm>
//...
matrix& matrix::operator=(const matrix& right)
{
matrix temp(right);
std::swap(temp.arr2, arr2);
std::swap(temp.row, row);
std::swap(temp.col. col);
return *this;
}
我们在这里所做的只是创建传入对象的临时矩阵,并用当前对象的内容交换其内容。当临时在返回时死亡时,临时销毁掉掉的旧内容。
这种方法的优点是不仅实现起来非常简单(只是对std::swap
的一堆调用),它也是异常安全的。如果创建临时矩阵时出现问题,则会抛出std::bad_alloc
异常,而不会弄乱或更改this
的任何成员。给出了另一个答案的问题,即在分配新内存之前首先释放内存,使用上述技术解决了这个问题。