我在apache cordova应用程序中在socket.io服务器和socket.io客户端之间建立连接时遇到问题。它只是不会连接到我在node.js中运行的服务器。
我的socket.io服务器代码如下:
var server = require('http').createServer();
var io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', function(socket) {
console.log('socket connected');
socket.on('disconnect', function () {
console.log('socket disconnected');
});
socket.emit('text', 'wow. such event. very real time.');
});
server.listen(3000);
我的cordova js代码如下:
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
console.log("Hello from app 1234");
var socket = io('http://localhost:3000', {reconnect: true});
console.log("socket created");
socket.on('connect', function() {
console.log("Connection created!");
alert("connection ok");
socket.on('text', function(text) {
alert(text);
});
});
}
当我在我的浏览器中使用cordova服务器本地执行它时,运行正常。 当我正在对任何服务器执行常规XMLHttpRequest()时,它也很好,我测试了它并且能够接收JSON就好了。
错误:
"socket.io-client:manager connect_error +49ms"
"engine.io-client:socket socket error %j +50ms",Error: xhr poll error
"socket.io-client:manager connect attempt will timeout after %d +113ms",20000
"engine.io-client:polling-xhr xhr poll +5s"
"engine.io-client:polling-xhr xhr data %s +1ms",null
"engine.io-client:socket setting transport %s +110ms","polling"
"engine.io-client:polling-xhr xhr open %s: %s +28ms","GET","http://localhost:3000/socket.io/?EIO=2&transport=polling&t=1481551911376-8"
可能是我的问题,如何进一步调试?
编辑:我正在使用cordova emulate android
答案 0 :(得分:2)
在真实localhost
甚至device
上使用emulator
,始终引用设备或模拟器本身的ip
。这也解释了为什么它在您的browser
cordova serve
。{/ p>
您必须使用计算机的本地IP,而不是使用localhost
。您可以使用cmd.exe
从Windows命令promt(例如ipconfig
)获取它。