标签: c# design-patterns
在工厂方法中,例如,如果变量等于5,则创建者应返回对象A,否则返回对象B.
我需要一个设计模式的名称: 如果变量等于5,则创建者应将一些数据保存到表A,否则应将其他日期保存到表B.
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也许您正在寻找策略模式?
来自维基百科:
在计算机编程中,策略模式(也称为策略模式)是一种行为软件设计模式,可以在运行时选择算法的行为。战略模式: