QLocalServer / QLocalSocket中的内存泄漏

时间:2016-12-12 00:25:07

标签: memory qt5 qlocalsocket qlocalserver

我在使用QLocalServer / QLocalSocket方面遇到了一些问题。

我将原始像素数据从服务器发送到客户端,并且在处理过程中存在大量内存泄漏。但我不知道是什么原因......

内存增加大约20MB / 1秒(当我在系统管理员中用眼睛检查时。)

以下是我的代码。

服务器

void qsharedServer::updateImageData(unsigned char* r_data, int r_width, int r_height, int r_step, int r_label_i){

QLocalSocket* connection = 0;
connection = clientSocket;

if (connection)
{
    if (connection->isOpen())
    {
        QByteArray block;
        QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);

        out.setVersion(QDataStream::Qt_5_7);
        const char* rc_data = reinterpret_cast<const char*>(r_data);

        out <<r_step*r_height<< r_width << r_height << r_step;
        out.writeBytes(rc_data, r_step*r_height);
        connection->write(block);
        connection->flush();
    }
}

客户端

void qsharedClient::readSocket(){

    QByteArray block = connection->readAll();
    QDataStream in(&block, QIODevice::ReadOnly);
    in.setVersion(QDataStream::Qt_5_7);

    /* Read Raw Data */
    char* data;
    uint size;
    int width;
    int height;
    int step;
    while (!in.atEnd())
    {
        in >> size >> width >> height >> step;
        in.readBytes(data, size);
    }
    emit drawData((unsigned char*)data, width, height, step);
}

这两个代码可以很好地进行通信,但是当内存超过一定水平时,内存会急剧增加并终止。

我尝试过 connection-&gt; reset()或QByteArray :: clear()..等等,但它没有用。

对我的问题有什么想法吗?

如何使用 QTcpServer / QTcpSocket ?这可以解决我的问题??

请分享您的想法。谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这应该发生,因为命名管道存储所有数据,直到您关闭它。 作为解决方案,一旦为一个数据包发送/接收了足够的数据,就应该为disconnectFromServer()调用socket(在发送方或接收方 - 无关紧要)。