如何找到二维数组满足某些条件的位置?

时间:2016-12-11 21:30:08

标签: python numpy

背景

如果你曾经冒风险,你就会熟悉掷骰子以确定战斗的结果。如果没有,这里有一个简短的概要:

确定玩家可以晃动多少骰子的规则如下:

  1. 攻击者可能会比他的国家的军队数量减少一个,最多可以减少三个。
  2. 这名后卫可能会和他的国家的军队数量一样多骰子,最多两个。
  3. 决定掷骰子结果的规则如下:

    1. 将最高的攻击者死亡与最高的防御者死亡进行比较。数量较少的人失去一支军队。关系到了后卫。
    2. 对第二高的骰子重复该过程。
    3. 如果攻击者或捍卫者只掷一个骰子,总共只会有一支军队丧生;在所有其他情况下,总共将失去两支军队。

      我想分析每对模具卷的获胜/亏损频率。我可以遍历所有可能性,但我对使用ndarrays和切片进行计算感兴趣。

      例如,考虑攻击者掷出一个骰子并且防御者掷出一个骰子的情况。我们可以在ndarray中安排所有可能的结果。

      In [1]: import numpy as np
      
      In [2]: x = np.tile(np.arange(1,7),(6,1))
      
      In [3]: x
      Out[3]: 
      array([[1, 2, 3, 4, 5, 6],
             [1, 2, 3, 4, 5, 6],
             [1, 2, 3, 4, 5, 6],
             [1, 2, 3, 4, 5, 6],
             [1, 2, 3, 4, 5, 6],
             [1, 2, 3, 4, 5, 6]])
      

      如果防御者卷是列,而攻击者卷是行,则防御者获胜的区域是此数组的上三角部分

      defence_win_region= array([[1, 1, 1, 1, 1, 1],
                                 [0, 1, 1, 1, 1, 1],
                                 [0, 0, 1, 1, 1, 1],
                                 [0, 0, 0, 1, 1, 1],
                                 [0, 0, 0, 0, 1, 1],
                                 [0, 0, 0, 0, 0, 1]])
      

      问题

      如何从像defence_win_region这样的数组中获取x之类的数组?如何将该方法扩展到更高维度的数组以分析2-1,3-1,3-2,1-2卷?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

import numpy as np
import scipy
import itertools

def riskRoll(ad,dd):  #Never gonna give you up . . . 
    minD=min(ad,dd)
    a=np.array(list(itertools.combinations_with_replacement(
        np.arange(6,0,-1),ad)))
    d=np.array(list(itertools.combinations_with_replacement(
        np.arange(6,0,-1),dd)))
    na=np.array([scipy.misc.factorial(ad)/np.prod(
        scipy.misc.factorial(np.unique(roll,return_counts=True)[1])) for roll in a])
    nd=np.array([scipy.misc.factorial(dd)/np.prod(
        scipy.misc.factorial(np.unique(roll,return_counts=True)[1])) for roll in d])
    a_wins= np.sum(p.where(a[None,:,0:minD]>d[:,None,0:minD],1,-1), axis=-1)+ad-dd
    nd_count=na[:,None]*nd[None,:]
    return a_wins*nd_count

工作原理:

  1. 输出是一个大小为C((6,ad)) x C((6,dd))的矩阵,所有组合都按降序排列
  2. 矩阵a_wins中的值是攻击者获胜的数量,负数是防御性胜利。这包括无争议的骰子。
  3. nd_count中的值是加权因子,等于6**ad x 6**dd组合矩阵中组合存在的次数
  4. 最终输出是两者的乘积,显示由出现加权的胜利。总和并除以6 **(ad + dd)以获得预期的赢/输

答案 1 :(得分:0)

关于2D阵列的具体问题的简短回答是:

np.where(x >= np.transpose(x), 1, 0)

但为了进一步推动这一点,您需要tile以外的工具。准备样本空间的自然方法是meshgrid

die = np.arange(1, 7)
a, d = np.meshgrid(die, die)

现在ad是包含攻击者和防御者分数的二维数组。和以前一样,np.where(a <= d, 1, 0)产生1-0表(前一个表的转置,但这是选择的问题)。

让我们看看当每个掷两个骰子时会发生什么:

a1, a2, d1, d2 = np.meshgrid(die, die, die, die)

这是防守队员赢得第一轮(比较最高分)的地方:

np.where(np.maximum(a1, a2) <= np.maximum(d1, d2), 1, 0)

以下是最小值的比较,这是第二高分:

np.where(np.minimum(a1, a2) <= np.minimum(d1, d2), 1, 0)

两者都是4D阵列,因为样本空间是4维的。

当有人投掷3个或更多骰子时事情变得更加复杂,因为选择“第二高”不是像最大值这样简单的操作。它可以通过堆叠玩家的骰子并沿新轴排序,然后切片来完成:

a1, a2, a3, d1, d2 = np.meshgrid(die, die, die, die, die)  # 3-2 roll 
attack = np.stack([a1,a2,a3])       # stack attacker into a 6D array
attack.sort(axis=0)                 # sort their scores
attack_max = attack[-1,:,:,:,:,:]   # maximum score
attack_2nd = attack[-2,:,:,:,:,:]   # 2nd highest attack score

现在我们像以前一样比较:

defender_wins_1 = np.where(attack_max <= np.maximum(d1, d2), 1, 0)
defender_wins_2 = np.where(attack_2nd <= np.minimum(d1, d2), 1, 0)