我的UIImage只有4种类型的像素。
static let black = RGBA32(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 255)
static let red = RGBA32(red: 255, green: 0, blue: 0, alpha: 255)
static let green = RGBA32(red: 0, green: 255, blue: 0, alpha: 255)
static let blue = RGBA32(red: 0, green: 0, blue: 255, alpha: 255)
(参考用于创建图像的代码https://stackoverflow.com/a/40207142/7010252)
我将图片保存在手机的照片库中,然后我再次在我的应用中打开图片。我知道像素数是一样的。
那么如何获得所有像素的RGBA数据?
答案 0 :(得分:1)
这里做的第一件事就是循环你的图像,并创建一个包含所有点的地图。
func getPixelColor(image: UIImage) {
let width = image.size.width
let height = image.size.height
for x in 0..<Int(width) {
for y in 0..<Int(height) {
let color = image.pixelColor(CGPoint(x: CGFloat(x), y: CGFloat(y)))
print(color.RGBA)
}
}
}
一旦它具有所需的颜色,它就会调用RGBA
扩展名中的UIColor
函数来提供您想要的字符串。
接下来,我们使用UIImage
的扩展名来获取上述函数提供的点数,并查询图像数据中的UIColor
数据。
extension UIImage {
func pixelColor(_ point: CGPoint) -> UIColor {
let pixelData = cgImage?.dataProvider?.data
let pointerData: UnsafePointer<UInt8> = CFDataGetBytePtr(pixelData)
let pixelInfo = Int(((self.size.width * point.y) + point.x)) * 4
let maxValue: CGFloat = 255.0
let compare: CGFloat = 0.99
let r: CGFloat = (CGFloat(pointerData[pixelInfo]) / maxValue) > compare ? 1.0 : 0.0
let g: CGFloat = (CGFloat(pointerData[pixelInfo + 1]) / maxValue) > compare ? 1.0 : 0.0
let b: CGFloat = (CGFloat(pointerData[pixelInfo + 2]) / maxValue) > compare ? 1.0 : 0.0
let a = CGFloat(pointerData[pixelInfo + 3]) / maxValue
return UIColor(red: r, green: g, blue: b, alpha: a)
}
}
此扩展使用原始数据来确定每个像素的RGB值。然后执行粗略检查以使用CGFloats安全地查看该特定颜色的值是否为255.0。如果是,则返回值1.0,否则返回0.0。
接下来,UIColor有一个扩展名,它将提供您正在寻找的格式化字符串。
extension UIColor {
var RGBA: String {
guard let components = cgColor.components, components.count == 4 else {
return ""
}
return "\(components[0])-\(components[1])-\(components[2])-\(components[3])"
}
}
这应该提供您寻求的1-0-0-1类型的值。您也可以修改它以包含您需要的任何其他信息。