Dagger 2:如何在运行时更改提供的依赖项

时间:2016-12-11 08:37:33

标签: dependency-injection dagger-2

为了学习Dagger 2,我决定重写我的应用程序,但我仍然坚持为以下问题寻找合适的解决方案。

出于本示例的目的,我们假设我们有一个名为Mode的接口:

public interface Mode {
    Object1 obj1();

    //some other methods providing objects for app
}

和两个实现: NormalModeDemoMode

模式存储在单例中,因此可以从应用程序中的任何位置访问。

public enum ModeManager {
  INSTANCE,;

  private Mode mode;

  public Mode mode() {
    if (mode == null)
      mode = new NormalMode();
    return mode;
  }

  public void mode(Mode mode) { //to switch modules at runtime
    this.mode = mode;
  }
}

NormalMode在运行时切换到DemoMode(假设,当用户在背景上点击几次时)

public void backgroundClicked5Times(){
  ModeManager.INSTANCE.mode(new DemoMode());
  //from now on every object that uses Mode will get Demo implementations, great!
}

首先,我摆脱了单身,并将模式定义为Dagger 2模块:

@Module
public class NormalModeModule {
  @Provides
  public Object1 provideObject1() {
    return new NormalObject1();
  }
}

@Module
public class DemoModeModule {
  @Provides
  public Object1 provideObject1() {
    return new DemoObject1();
  }
}

现在在方法backgroundClicked5Times而不是处理单例我想在DAG中用NormalModeModule替换DemoModeModule,这样其他需要Object1的类就会获得{ {1}}从现在开始实施。

我怎么能在Dagger中做到这一点?

提前致谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我已经尝试了一段时间的匕首,我想出了一个似乎在我的用例中运行良好的解决方案。

  1. 定义将保存有关模式的状态信息的类

    public class Conf {
      public Mode mode;
    
      public Conf(Mode mode) {
        this.mode = mode;
      }
    
      public enum Mode {
        NORMAL, DEMO
      }
    }
    
  2. 在Module

    中提供Conf的单例实例
    @Module
    public class ConfModule {
      @Provides
      @Singleton
      Conf provideConf() {
        return new Conf(Conf.Mode.NORMAL);
      }
    }
    
  3. 将模块添加到AppComponent

    @Singleton
    @Component(modules = {AppModule.class, ConfModule.class})
    public interface AppComponent {
        //...
    }
    
  4. 定义基于模式提供不同对象的模块

    @Module
    public class Object1Module {
    
      @Provides
      Object1 provideObject1(Conf conf) {
        if (conf.mode == Conf.Mode.NORMAL)
          return new NormalObject1();
        else
          return new DemoObject1();
      }
    }
    
  5. 要在运行时切换模式,只需注入Conf对象并修改它:

    public class MyActivity extends Activity {
        @Inject Conf conf;
    
        //...
    
        public void backgroundClicked5Times(){
            conf.mode = Conf.Mode.DEMO;
    
            //if you have dagger objects in this class that depend on Mode
            //execute inject() once more to refresh them
        }
    }
    

答案 1 :(得分:0)

也许您可以考虑使用多重绑定?

@Module
public class NormalModeModule {
  @Provides
  @IntoMap
  @StringKey("normal")
  public Object1 provideObject1() {
    return new NormalObject1();
  }
}

@Module
public class DemoModeModule {
  @Provides
  @IntoMap
  @StringKey("demo")
  public Object1 provideObject1() {
    return new DemoObject1();
  }
}

以及使用模式时:

@Inject
Map<String, Mode> modes;
//or you perfer lazy initialization:
Map<String, Provider<Mode>> modes;

public void backgroundClicked5Times(){
  ModeManager.INSTANCE.mode(modes.get("demo"));
  //if you are using Provider:
  ModeManager.INSTANCE.mode(modes.get("demo").get());
  //from now on every object that uses Mode will get Demo implementations, great!
}