检测单击移动形状时(对于游戏)

时间:2016-12-11 03:21:57

标签: animation arraylist javafx click

我是一个CS磨砂膏,我以为我一直都理解这一切。我被提示做任何我想要的东西,所以我选择做一个我已经考虑了几个月的小游戏。问题是我不知道从哪里开始。我们一直在使用JavaFX,我们已经完成了一些动画,但我并不完全了解所有内容。我不太了解鼠标事件,但我的想法取决于它们。无论如何,这里的想法是:

主要(2D)游戏是关于减少分数。

想象一下,窗口水平分割成顶部和底部。 现在,想象一下盒子会从视野中产生并向水平中心线移动到视野中。这些框只会垂直移动,每个框都有一个随机整数。当一个盒子到达中心时,它会留在那里并允许其他盒子落在它上面(如果它来自底部,则在它下面)。

通过"减少&#34>消除盒子。分子中的数字,分母中有数字。在用另一侧减少它们之前,可以在一侧选择几个盒子。这是一张可能有助于表达我想做的事情的图片:   Crude Three Frames of the Gameplay Drawn In Paint

希望一切都有道理。 我一直试图使用Rectangle的扩展,但我真的不知道还能做什么。我想我需要创建一些ArrayLists来跟踪框和其他一些列表以跟踪因素。无论如何,任何帮助都会很棒。非常感谢你们!

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