我对A-Frame完全不熟悉,我正试图找出它们相当于HTML的javascript DOM操作,但是现在正试图弄清楚如何编写一个组件是如何工作的。
让球体在设定的时间间隔内改变位置的最佳方法是什么?比如,基于单位矢量和幅度?
答案 0 :(得分:0)
AFRAME.registerComponent('position-interval', {
tick: function (t) {
var entity = this.el;
// Run on an interval.
if (t - this.time < 1000) { return; }
this.time = t;
// Calculate a position.
var position = "CALCULATE ME. e.g., {x: 1, y: 2, z: 3}";
// Update position.
entity.setAttribute('position', position);
}
});