我有一个预编译的exe(本机C ++ 11),它在迭代过程中的某个时刻崩溃(访问冲突错误)。我负担不起调试它并暂时重新编译它。
我想到了一个肮脏的解决方案。我将创建另一个负责执行该exe的程序,当它停止工作时,我只需重新执行它。
有可能吗?我怎么知道程序已经停止了?
注意:我在Windows上并使用MSVS进行开发。
答案 0 :(得分:2)
我在@Richard Hodges的帮助下找到了解决方案。
使用以下代码制作新程序:
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
int main(int argc, const char**argv) {
while (true) {
TCHAR ProcessName[256];
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
wcscpy(ProcessName, L"FaultyProgram.exe");
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
si.cb = sizeof(si);
ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));
// Start the child process.
if (!CreateProcess(NULL, // No module name (use command line)
ProcessName, // Command line
NULL, // Process handle not inheritable
NULL, // Thread handle not inheritable
FALSE, // Set handle inheritance to FALSE
CREATE_NEW_CONSOLE, // No creation flags
NULL, // Use parent's environment block
NULL, // Use parent's starting directory
&si, // Pointer to STARTUPINFO structure
&pi) // Pointer to PROCESS_INFORMATION structure
)
{
printf("CreateProcess failed (%d).\n", GetLastError());
return 0;
}
// Wait until child process exits.
WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
// Close process and thread handles.
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(pi.hThread);
}
return 0;
}
最重要的部分是在程序崩溃时通过更改注册表中的此值来禁用UI错误消息:
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Windows Error Reporting
"DontShowUI"=dword:00000001
而不是:
"DontShowUI"=dword:00000000