我正在制作一个应用程序,需要一套规则才能运行一份工作。该应用程序提供了用几种不同语言之一表达规则的可能性。因此,我已经定义了一个实时规则引擎的接口,它提供了应用程序查询当前规则集所需的方法。根据源语言,在这个界面后面会有一种不同类型的引擎。
现在我想根据规则文件的扩展名实例化一个规则引擎。但是我遇到了一些我很难克服的错误。
让我首先提供这个简化的骨架:
package main
//
//
// The interface
type RulesEngine interface {
SomeRuleEvaluator(string) bool
}
//
//
// An implementation, with its constructor
type ASimpleRulesEngine struct {
// I've also tried with :
// RulesEngine
}
func NewASimpleRulesEngine(context string) *ASimpleRulesEngine {
re := ASimpleRulesEngine{}
return &re
}
func (re *ASimpleRulesEngine) SomeRuleEvaluator(dummy string) bool {
return true
}
//
//
// A client, that'll want to be able to choose a constructor
var rulesEngineConstructorsPerExtension map[string](func(string) RulesEngine)
func init() {
rulesEngineConstructorsPerExtension = make(map[string](func(string)RulesEngine))
rulesEngineConstructorsPerExtension[".ini"] = NewASimpleRulesEngine
}
func main() {
}
当我尝试构建时,我得到35: cannot use NewASimpleRulesEngine (type func(string) *ASimpleRulesEngine) as type func(string) RulesEngine in assignment
我也试过了:
init
函数中有一个中间步骤,我在其中创建一个new(func (string) RulesEngine)
然后分配给它,有和没有指针。我对Go并不熟悉,这感觉有点令人惊讶。什么是正确的类型签名使用?这有可能吗?如果它是不可避免的,我显然会在一侧有一个简单的扩展数组(检查文件是否可能是一个规则文件),另一方面有一个大switch
来提供足够的构造函数,但是我很可能想避免这种重复。
感谢您的任何见解!
答案 0 :(得分:0)
(编辑:我已经接受了我自己的答案,因为缺少任何其他答案,但其中最相关的部分是@seh的评论)
按照@JorgeMarey的评论,并不想牺牲构造函数的类型签名,我想出了这个。但它确实让我觉得非常俗气。我会很高兴听到更清洁的方式。
import org.ehcache.Cache;
import org.ehcache.PersistentCacheManager;
import org.ehcache.config.units.EntryUnit;
import org.ehcache.config.units.MemoryUnit;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import static org.ehcache.config.builders.CacheConfigurationBuilder.*;
import static org.ehcache.config.builders.CacheManagerBuilder.*;
import static org.ehcache.config.builders.ResourcePoolsBuilder.*;
public class Main {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(Main.class);
public static void main(String[] args) {
try(PersistentCacheManager persistentCacheManager =
newCacheManagerBuilder()
.with(persistence("cache"))
.withCache("test-cache",
newCacheConfigurationBuilder(
Integer.class, String.class,
newResourcePoolsBuilder()
.heap(1, EntryUnit.ENTRIES)
.offheap(1, MemoryUnit.MB)
.disk(20, MemoryUnit.MB, true)
)
).build(true)) {
Cache cache = persistentCacheManager.getCache("test-cache", Integer.class, String.class);
log.info("Cache get 1 before putting: " + cache.get(1));
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
cache.put(i, "Hello");
}
log.info("Cache get 1 after putting: " + cache.get(1));
}
}
}
(使用/user/login?redirect=/en/about
显式转换的尝试也被编译器认为是不合适的)