将元组的内容作为可变参数函数传递

时间:2010-11-05 10:18:12

标签: c++ templates c++11 tuples variadic-functions

我使用C ++ 0x已经有一段时间了,现在我想使用可变参数模板和元组来实现类“任务”。我将把Task对象传递给新创建的线程(使用pthread)。任务类将包含函数的函数指针,该函数指针应该在该函数的线程和参数内调用,简化代码:

class TaskCaller
{
    // ...
    virtual bool dispatch (void);
};

template<typename ...T_arguments> Task :
    public TaskCaller
{
    public:
        // ...
        Task (bool           (*function) (T_arguments&...),
              T_arguments... arguments) :
                  function_arguments_tuple (arguments...),
                  function (function)
        {
            // ...
        }

        bool dispatch (void)
        {
            return TupleUnpack<sizeof ...(T_arguments)>::unpack (this->function, this->function_arguments_tuple);
        }

    private:
        std::tuple<T_arguments&...> function_arguments_tuple;
        bool                        (*function) (T_arguments...);
};

我用来将元组解包为函数参数的代码:

template<unsigned int i>  class TupleUnpack 
{
    public:
        template<typename T_return_type, typename ...T_tuple_arguments, typename ...T_function_arguments>
            inline static T_return_type unpack (T_return_type                     (*function) (T_tuple_arguments&...), 
                                                std::tuple<T_tuple_arguments...>& arguments_tuple,
                                                T_function_arguments              ...function_arguments)
            {
                return TupleUnpack<i-1>::unpack (function, arguments_tuple, std::get<i-1> (arguments_tuple), function_arguments...);
            }                       
};

template<> class TupleUnpack<0> 
{
    public:
        template<typename T_return_type, typename ...T_tuple_arguments, typename ...T_function_arguments>
            inline static T_return_type unpack (T_return_type                     (*function) (T_tuple_arguments&...), 
                                                std::tuple<T_tuple_arguments...>& arguments_tuple,
                                                T_function_arguments              ...function_arguments)
            {
                return function (function_arguments...);
            }          
};

用例:

bool task_function (Foo &foo, Bar &bar)
{
    // ...
    return true;
}

void* thread_function (void* argument)
{
    Task* task ((Task*) argument);

    task->dispatch ();

    delete task;

    pthread_exit (0);
}

void function (void)
{
    Foo             foo (1, 2, 3);
    Bar             bar (1, 2, 3);
    Task<Foo, Bar>* task = new Task (task_function, std::move (foo) std::move (bar));
    pthread_t       thread_id;

    pthread_create (&thread_id, task_function, task);
}

我还没有测试过这段代码,但这只是想法。

现在我想知道TupleUnpack类将如何影响最终代码。根据我的知识,Task :: dispatch函数的最终实现(在编译器解析模板之后)将等同于:

template<typename ...T_arguments> static bool Task<...T_arguments>::dispatch (void)
{
    return this->function (std::get<0> (this->function_arguments_tuple), std::get<1> (this->function_arguments_tuple), ..., std::get<n> (this->function_arguments_tuple));
}

正确?

此外,元组本身和std :: get()应该在最终代码中“消失”并且不提供运行时开销(according to Boost documentation)

也许有更好的方法来解决我的问题...

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

应该是等价的,但唯一可以确定的方法是使用你正在使用的编译器进行测试。

请注意,您可以使用std::function代替std::bind,例如类似的东西:

template<typename ...T_arguments> class Task : public TaskCaller
{
    std::function<bool (T_arguments&...)> functor;
public:
    Task (bool (*func)(T_arguments&...), T_arguments... arguments)
      : functor(std::bind(func, arguments...))
    {}
    bool dispatch() {
        return functor();
    }
    // ...

或者更好的是,让用户传递std::function in:

class Task : public TaskCaller {
    std::function<bool ()> functor;
public:
    Task(std::function<bool ()> func) : functor(func) {}
    // ...

允许用户选择要传递的内容,而不是强迫他使用自由函数或静态成员函数。