我有一个类,它包含指向类外部的常量VARIANT值的指针,但有时我想更改此指针以引用类本身的VARIANT成员对象。
这个类的大多数实例都是const,所以我必须将指针声明为可变的。
在Visual C ++中,这段代码似乎做了我想要的:
VARIANT mutable const* m_value;
但是,由于mutable是指针的属性而不是指针对象,我认为这是正确的语法:
VARIANT const * mutable m_value;
与定义常量指针(而不是指向const对象的指针)类似。但Visual C ++不接受这种变体。
警告C4518:'mutable':这里意外的存储类或类型说明符;忽略
Visual C ++是对的,还是我错过了什么?另一个更符合标准的编译器可能表现不同吗?
答案 0 :(得分:8)
Comeau online似乎同意VC ++。
这也很有意义!一个类成员只能是一次可变的,并且就不会像非const指针那样指向一个可变的const对象。 “可变的const对象”没有意义。
您应该将mutable
放在声明的前面,因为它与static
位于同一区域:
class A {
static int const* m_p1; // static modifiable pointer to a const object;
mutable int const* m_p2; // mutable pointer to a const object
...
mutable int *const m_p3; // DOES NOT MAKE sense
m_p3
没有意义 - 你同时将成员声明为“always mutabel”和“always const”。
答案 1 :(得分:7)
VC ++是对的。在这种情况下,mutable
是存储类说明符,如static
,extern
和register
。就像
int const* static foo;
不会编译,因为说明符必须出现在声明的开头。
答案 2 :(得分:-2)