我遇到了std::queue
的一些奇怪的内存问题。当队列(包装在另一个对象中)由多个线程共享时,即使队列为空并且使用swap()
的变通方法,也不会释放用于存储元素的内存。我想知道为什么?
这是我的队列包装器:
template<typename T>
class thread_safe_queue {
public:
thread_safe_queue() {};
thread_safe_queue(const thread_safe_queue& orig) = delete;
void push(T item){
std::lock_guard<std::mutex> lk(_m);
q.push(item);
_signal.notify_one();
};
T wait_and_pop(){
std::unique_lock<std::mutex> lk(_m);
_signal.wait(lk, [this]{ return !q.empty(); });
auto res = q.front();
q.pop();
return res;
};
T wait_for_and_pop(){
std::unique_lock<std::mutex> lk(_m);
if(_signal.wait_for(lk, std::chrono::seconds(1), [this]{ return !q.empty(); })){
T res = q.front();
q.pop();
return res;
}
else{
return T();
}
};
long unsigned int size(){
std::lock_guard<std::mutex> lk(_m);
return q.size();
}
void clear(){
std::unique_lock<std::mutex> lk(_m);
std::queue<T>().swap(q);
}
private:
std::mutex _m;
std::condition_variable _signal;
std::queue<T> q;
};
样本生产者 - 消费者计划:
void producer_thread(thread_safe_queue<string> * q){
for(int j = 0; j < 5; j++){
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
for(int i = 0; i < 100000; i++){
q->push("ABCDEFG");
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
}
q->clear();
}
void consumer_thread(thread_safe_queue<string> * q){
while(true){
string a = q->wait_for_and_pop();
if(a == ""){
cout << "Clearing from consumer" << endl;
q->clear();
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(100));
}
}
int main(int argc, char** argv) {
thread_safe_queue<string> q1;
std::thread t1(&consumer_thread, &q1);
std::thread t2(&producer_thread, &q1);
t2.join();
cout << "Clearing from main" << endl;
q1.clear();
t1.join();
return 0;
}
我尝试从所有三个线程中使用clear()
方法释放内存,但内存仍未释放(根据htop和pmap)。我在CentOS7中运行这个程序。
编辑:clear()
如果所有代码都在单线程中运行,则释放内存。
答案 0 :(得分:0)
进程很少将内存返回给操作系统。有时操作系统有一个&#34;我需要地址空间&#34;它可以发送给进程的消息,但在64位地址空间中不太可能需要它。
通过操作系统级内存使用来衡量当前进程分配的内存量并不起作用。
C / C ++运行时返回内存,并将其存储以供以后分配使用,而不是再次窃听操作系统。