我正在使用ReactJS构建一个非常原始的测验应用程序,但我无法更新Questions
组件的状态。它的行为是它将questions
数组的正确索引呈现给DOM,尽管this.state.questionNumber
总是落后于handleContinue()
:
import React from "react"
export default class Questions extends React.Component {
constructor() {
super()
this.state = {
questionNumber: 1
}
}
//when Continue button is clicked
handleContinue() {
if (this.state.questionNumber > 3) {
this.props.unMount()
} else {
this.setState({
questionNumber: this.state.questionNumber + 1
})
this.props.changeHeader("Question " + this.state.questionNumber)
}
}
render() {
const questions = ["blargh?", "blah blah blah?", "how many dogs?"]
return (
<div class="container-fluid text-center">
<h1>{questions[this.state.questionNumber - 1]}</h1>
<button type="button" class="btn btn-primary" onClick={this.handleContinue.bind(this)}>Continue</button>
</div>
)
}
}
答案 0 :(得分:11)
setState()
是not necessarily a synchronous operation:
setState()
不会立即改变this.state
,但会创建待处理状态转换。访问this.state
船尾无法保证对
setState
的调用进行同步操作,并且可以对调用进行批处理以获得性能提升。
出于这个原因,this.state.questionNumber
可能仍然保留以前的值:
this.props.changeHeader("Question " + this.state.questionNumber)
相反,使用状态转换完成后调用的callback function :
this.setState({
questionNumber: this.state.questionNumber + 1
}, () => {
this.props.changeHeader("Question " + this.state.questionNumber)
})
答案 1 :(得分:1)
正如Sandwichz所说,如果您在使用setState后立即访问该状态,则无法保证实际值。你可以这样做:
handleContinue() {
if (this.state.questionNumber > 3) {
this.props.unMount()
} else {
const newQuestionNumber = this.state.questionNumber + 1
this.setState({
questionNumber: newQuestionNumber
})
this.props.changeHeader("Question " + newQuestionNumber)
}
}