我编写了一个Dart Web应用程序,它从服务器检索.mp3文件并播放它们;我正在尝试使用Flutter编写移动版本。我知道dart:web_audio是Web应用程序的主要选项,但Flutter无法在我的SDK中找到它。我知道它在那里,因为我可以将以下内容编译为Javascript:
import 'dart:html';
import 'dart:convert';
import 'dart:web_audio';
AudioContext audioContext;
main() async {
audioContext = new AudioContext();
var ul = (querySelector('#songs') as UListElement);
var signal = await HttpRequest.getString('http://10.0.0.6:8000/api/filelist');
// Map json = JSON.decode(signal);
// for (Map file in json['songs']) {
print("signal: $signal");
Map json = JSON.decode(signal);
for (Map file in json['songs']) {
var li = new LIElement()
..appendText(file['title']);
var button = new ButtonElement();
button.setAttribute("id", "#${file['file']}");
button.appendText("Play");
li.append(button);
new Song(button, file['file']);
ul.append(li);
}
}
class Song {
ButtonElement button;
bool _playing = false;
// AudioContext _audioContext;
AudioBufferSourceNode _source;
String title;
Song(this.button, this.title) {
button..onClick.listen((e) => _toggle());
}
_toggle() {
_playing = !_playing;
_playing ? _start() : _stop();
}
_start() {
return HttpRequest
.request("http://10.0.0.6:8000/music/$title", responseType: "arraybuffer")
.then((HttpRequest httpRequest) {
return audioContext
.decodeAudioData(httpRequest.response)
.then((AudioBuffer buffer) {
_source = audioContext.createBufferSource();
_source.buffer = buffer;
_source.connectNode(audioContext.destination);
_source.start(0);
button.text = "Stop";
_source.onEnded.listen((e){
_playing = false;
button.text = "Play";
});
});
});
}
_stop() {
_source.stop(0);
button.text = "Play";
}
}
如何为Flutter应用程序重写我的代码的dart:web_audio部分?可以Flutter访问MediaPlayer吗?如果是这样,我将如何在pubspec.yaml中引用它?
答案 0 :(得分:3)
正如上面提到的raju-bitter,Flutter曾经在其核心引擎中提供了一些内置的音频包装器,但那些已被删除:https://github.com/flutter/flutter/issues/1364。
使用Flutter的应用程序只是iOS或Android应用程序,因此可以使用hello_services模型中的某些Java或Obj-C代码通过Flutter执行底层iOS / Android可以执行的任何操作(https://github.com/flutter/flutter/tree/master/examples/hello_services) 。该模型记录在https://flutter.io/platform-services。它并不像我们希望的那样容易。很快就会有很多改进。
答案 1 :(得分:0)
我知道它晚了4年,但是我发现了audioplayers软件包,可以用作以下软件包
import 'package:audioplayers/audio_cache.dart';
import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';
//Call this function from an event
void playRemoteFile() {
AudioPlayer player = new AudioPlayer();
player.play("https://luan.xyz/files/audio/ambient_c_motion.mp3");
}