GUI没有显示,Java(BlueJ)

时间:2016-12-07 19:20:41

标签: java user-interface bluej

创造一个Tic Tac Toe游戏。截至目前,按钮没有任何用途,游戏根本不起作用。我所要做的就是为游戏设置GUI,有时我会运行它,但大部分时间都没有显示出来。我对GUI for Java很新,所以任何信息都会有所帮助!

****编辑:想出来!在创建所有按钮后,我必须执行frame.setVisible(true),似乎要修复它。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.JOptionPane;

/**
 * A class modelling a tic-tac-toe (noughts and crosses, Xs and Os) game in a very
 * simple GUI window.
 * 
 * @author Thomas Bryk
 * @version December 4, 2016
 */

public class TicTacToe extends JFrame
{ 
    private JFrame frame;
    private JButton[][] buttons;
    private JMenuBar menuBar;
    private JMenuItem menuNew, menuQuit;
    private JLabel label;
    private JOptionPane pane;

    /** 
     * Constructs a new Tic-Tac-Toe board and sets up the basic
     * JFrame containing a JTextArea in a JScrollPane GUI.
     */
    public TicTacToe()
    { 
        super();
        frame=new JFrame("Tic Tac Toe");
        JMenu menu=new JMenu("Game");
        label=new JLabel();

        menuBar= new JMenuBar();
        menuBar.add(menu);

        menuNew= new JMenuItem("New");
        menuNew.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_N,ActionEvent.CTRL_MASK));
        menuNew.getAccessibleContext().setAccessibleDescription("Creates a new game of Tic Tac Toe");

        menuQuit= new JMenuItem("Quit");
        menuQuit.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Q,ActionEvent.CTRL_MASK));
        menuQuit.getAccessibleContext().setAccessibleDescription("Quits the game of Tic Tac Toe");

        menu.add(menuNew);
        menu.add(menuQuit);

        frame.setJMenuBar(menuBar);
        frame.add(label);
        frame=new JFrame("Tic Tac Toe");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(350,355);
        frame.setResizable(false);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);
        buttons=new JButton[3][3];
    }

    private void setUp()
    {
        JPanel game = new JPanel(new GridLayout(3,3));  
        JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout());
        frame.add(panel);
        game.setVisible(true);
        panel.setVisible(true);
        game.setPreferredSize(new Dimension(300,300));
        panel.setPreferredSize(new Dimension(325,425));
        panel.add(game, BorderLayout.CENTER);   

        for(int i = 0; i < 3; i++)
        {
            for(int j = 0; j < 3; j++) 
            {
                buttons[i][j] = new JButton();
                buttons[i][j].setText("");
                buttons[i][j].setVisible(true);
                game.add(buttons[i][j]); 
                buttons[i][j].addActionListener(new ButtonListener());
            }
        }
    }

    public static void main (String[] args){
        TicTacToe mainGame=new TicTacToe();
        mainGame.setUp();
    }

    private class ButtonListener implements ActionListener
    {     
        public void actionPerformed(ActionEvent ev) 
        {

        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

一般情况下,如果需要,首先要创建JFrame,然后创建JPanel或更多。 此外,您可以为每个小组设置LayoutManager

您绝对不需要设置buttons[i][j].setVisible(true);或任何类似的手动设置。您只需在面板或框架上设置隐藏(true),它将自动为连接到该面板/框架的每个组件设置所有内容。

现在也要摆脱frame.setLocationRelativeTo(null);

还有一件事是一个相当不错的做法 - 首先在组件添加到面板或框架之前设置组件所需的一切。

除此之外,我不知道为什么有时会出现,有时则不然。