我正在使用Javafx(不使用FXML),我正在将舞台传递给控制器,以便在单击按钮时更改舞台上的场景。场景变化正确,但舞台和场景的大小增加。大小增加约0.1(宽度),高度有时也增加(不是每次)。
这是使用的控制器。
public class Controller {
public Controller(){
}
public static void homeButtonhandler(Stage stage){
stage.close();
}
public static void adminButtonhandler(Stage stage){
adminPane adminPane1 = new adminPane(stage);
Scene adminScene = new Scene (adminPane1);
stage.setScene(adminScene);
}}
adminPane扩展了我创建的另一个名为mainPane的类,它们都扩展了Pane类。其中有其他窗格来创建GUI结构。主窗格的大小设置如下:
top = createTop(stage);
this.getChildren().addAll(top);
this.setWidth(stage.getWidth());
this.setPrefWidth(stage.getWidth());
this.setMaxWidth(stage.getWidth());
this.setMinWidth(stage.getWidth());
this.setHeight(stage.getHeight());
this.setMaxHeight(stage.getHeight());
this.setMinHeight(stage.getHeight());
this.setPrefHeight(stage.getHeight());
我正在使用以下方法测试这些类:
public class test extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
//primaryStage.setResizable(true);
mainPane myPane = new mainPane(primaryStage);
Scene homeScene = new Scene (myPane);
primaryStage.setScene(homeScene);
primaryStage.getIcons().add(new Image(getClass().getResourceAsStream("/resources/icons/joulesIcon.png")));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
} 我相信它与我的舞台传递有关,任何指针都会非常感激。
答案 0 :(得分:2)
我还发现当我使用primaryStage.setScene(new Scene(root, primaryStage.getWidth(), primaryStage.getHeight()))
时,窗口底部正在绘制东西。我的案例通过使用旧场景的尺寸而不是初级阶段的尺寸来解决。
public void setScene(Parent root) {
Scene oldScene = primaryStage.getScene();
primaryStage.setScene(oldScene == null
? new Scene(root, primaryStage.getMinWidth(), primaryStage.getMinHeight())
: new Scene(root, oldScene.getWidth(), oldScene.getHeight()));
}