我正在尝试使用Howler on end方法在曲目完成后更新某些属性,但它无法正常工作。像这样的代码:
var track_number = 0;
var sound = new Howl({
src: ["barking.mp3"],
autoplay: false;
volume: 0.5;
onload: function() {
console.log("LOADED");
}
});
sound.onend() {
track_number ++;
$("#xxxjukeboxpicture".attr("src", "/tile" + track_number + ".jpg");
};
每当我尝试添加sound.onend()
函数并运行它时,浏览器会抛出错误,指出sound.onend()
行上有一个缺少的分号。有人可以在这里澄清正确的语法吗?
答案 0 :(得分:1)
您需要执行以下操作:
sound.on('end', function(){
track_number ++;
$("#xxxjukeboxpicture".attr("src", "/tile" + track_number + ".jpg");
});
答案 1 :(得分:0)
这是旧线程。但是我一直在看咆哮。。
on事件必须作为可选的新咆哮对象的一部分。
因此收到此错误的原因是,您不是像这样添加onend而是尝试独立添加它。我认为sound.on('end'
之所以有效,是因为它使用的是浏览器API,而不是Howler的API。
选项和事件的正确方法是:
var sound = new Howl({
src: ["barking.mp3"],
preload: true,
autoplay: false,
onload: function() {
console.log("LOADED");
},
onend: function() {
console.log("ONEND");
}
});