我正在尝试创建一个雨滴落下的画布,我唯一的问题是它们在屏幕上产生后没有清除。所以基本上,水滴继续填满画布直到所有它都是蓝色的!滴水落下后我需要清理画布。
以下是我的绘图和设置功能:
function draw() {
drawBackground();
for (var i=0; i< nOfDrops; i++)
{
ctx.drawImage (rainDrops[i].image, rainDrops[i].x, rainDrops[i].y); //The rain drop
rainDrops[i].y += rainDrops[i].speed; //Set the falling speed
if (rainDrops[i].y > 450) { //Repeat the raindrop when it falls out of view
rainDrops[i].y = -25 //Account for the image size
rainDrops[i].x = Math.random() * 600; //Make it appear randomly along the width
}
}
}
function setup() {
var canvas = document.getElementById('canvasRain');
if (canvas.getContext) {
ctx = canvas.getContext('2d');
imgBg = new Image();
imgBg.src = "";
setInterval(draw, 36);
for (var i = 0; i < nOfDrops; i++) {
var rainDr = new Object();
rainDr["image"] = new Image();
rainDr.image.src = "rain.png";
rainDr["x"] = Math.random() * 600;
rainDr["y"] = Math.random() * 5;
rainDr["speed"] = 3 + Math.random() * 5;
rainDrops.push(rainDr);
}
}
}
我很确定我需要在绘图功能中清除画布,但我不确定究竟在哪里或如何。如果您需要完整的代码或者您有任何疑问,请告诉我。感谢。
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清除整个画布:
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
如果你想知道把它放在哪里,你可以把它放在绘图功能的开头,这样它就会在每一帧之前清除。