我有一个程序,用户通过文本字段将字符串输入NSMutableArray(myArray)。该数组被传递到下一个视图控制器,其中有一个标签(myLabel)和两个按钮。打印到标签是myArray的随机字符串。 ButtonA在按下时显示不同的随机字符串,ButtonB删除打印到标签的当前字符串,然后显示从数组到标签的随机字符串。
这是我目前的解决方案:
- (void)viewDidLoad {
self.myLabel.text = [self.myArray objectAtIndex:arc4random() % [myArray count]];
-(IBAction)ButtonA:(id)sender {
self.myLabel.text = [self.myArray objectAtIndex:arc4random() % [myArray count]];
}
-(IBAction)ButtonB:(id)sender {
NSInteger index = [myArray indexOfObject: //what goes here?];
[self.myArray removeObjectAtIndex:index];
self.myLabel.text = [self.myArray objectAtIndex:arc4random() % [myArray count]];
}
有没有办法显示随机字符串的索引,然后将其从数组中删除?我希望这样做继续这样做,直到删除了数组中的所有项目。谢谢
答案 0 :(得分:1)
// what goes here?
应该只是self.myLabel.text
。
虽然添加一个保存最后一个随机索引的实例变量可能会更好。然后应该使用该实例变量进行所有数组索引引用。
您还可以使用相同的代码行来计算随机数,并将标签重复设置3次。为此创建一个新方法,并从您现在拥有的三个位置调用该函数。
答案 1 :(得分:0)
有两种方法可以做到这一点:
第一种方法是存储从随机方法中获得的字符串。您可以在类中为此声明一个全局变量。我建议你总是在另一种方法中放置一块相似的代码。
NSString *generatedString;
- (NSString *)generateRandomString
{
generatedString = [self.myArray objectAtIndex:arc4random() % [myArray count]];
return generatedString;
}
然后在您的实施中:
- (void)viewDidLoad
{
self.myLabel.text = [self generateRandomString];
}
- (IBAction)buttonA:(id)sender
{
self.myLabel.text = [self generateRandomString];
}
- (IBAction)buttonA:(id)sender
{
[self.myArray removeObject:generatedString];
self.myLabel.text = [self generateRandomString];
}
另一种方法是存储生成的字符串的索引:
NSInteger generatedStringIndex;
- (NSString *)generateRandomString
{
generatedStringIndex = arc4random() % [myArray count];
NSString generatedString = [self.myArray objectAtIndex:generatedStringIndex];
return generatedString;
}
然后在您的实施中:
- (void)viewDidLoad
{
self.myLabel.text = [self generateRandomString];
}
- (IBAction)buttonA:(id)sender
{
self.myLabel.text = [self generateRandomString];
}
- (IBAction)buttonA:(id)sender
{
[self.myArray removeObject:generatedStringIndex];
self.myLabel.text = [self generateRandomString];
}