我想在LINUX上学习OpenGL编程。我发现如果我有一个可以学习和调整的小型自包含工作项目,我学得最快。我可以使用C,C ++或python源代码。
在哪里可以找到一个好的入门OpenGL示例项目,在Ubuntu 10.04上没有太多麻烦而构建?
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Nehe是OpenGL的老师 http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=01 课程是基于Windows的,但在页面的底部你可以找到其他操作系统的vcodes。
这是linux的基本openGL应用程序的链接: http://nehe.gamedev.net/data/lessons/linux/lesson01.tar.gz
编辑: 查看过滤库也可以使事情变得更容易。
这里也有一些不错的样品。 http://www.codesampler.com/linuxsrc.htm
答案 1 :(得分:0)
你为什么不看看Panda3D?它是Python和C ++程序的3D渲染和游戏开发框架。他们有一系列的例子可以帮助您入门。 http://www.panda3d.org/
答案 2 :(得分:0)