为连接点客户端提供IDispatch实现

时间:2010-11-04 14:17:18

标签: c++ windows com atl idispatch

我用一个简单的COM对象编写了一个简单的COM DLL inproc服务器。 COM对象实现了一个连接点。

我知道如何创建一个派生自IDispEventImpl的ATL客户端,并使用汇点图简化此过程。

但是,出于演示的目的,我想创建一个win32控制台应用程序,它使用一个调用我的简单COM对象的类,然后充当连接点接收器。

我不知道如何提供IDispatch的实现 - 有人可以推荐这方面的文档,因为我找不到任何内容(我有ATL Internals,但似乎没有涵盖我需要的东西。)

这是我已经上过的课程:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

// Because we're implementing a connection points sink (_IPogFarmEvents) 
// in a non-ATL class, we must provide implementations for IUnknown and IDispatch.

class KidWithAPogFarm : public _IPogFarmEvents
{
    private:
        DWORD   m_dwRefCount;
        LONG    m_lNumPogs;

    public:
        KidWithAPogFarm() :
        m_dwRefCount    (0),
        m_lNumPogs  (0)
        {
        }

        ~KidWithAPogFarm()
        {
        }


        // -- IUnknown 
        HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID iid, void **ppvObject)
        {
            if (iid == DIID__IPogFarmEvents)
            {
                m_dwRefCount++;
                *ppvObject = (void *)this;
                return S_OK;
            }
            if (iid == IID_IUnknown)
            {
                m_dwRefCount++;
                *ppvObject = (void *)this;
                return S_OK;
            }
            return E_NOINTERFACE;
        }

        ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef()
        {
            m_dwRefCount++;
            return m_dwRefCount;
        }

        ULONG STDMETHODCALLTYPE Release()
        {
            ULONG l;
            l  = m_dwRefCount--;

            if ( 0 == m_dwRefCount)
                delete this;

            return l;
        }


        // -- IDispatch
        STDMETHODIMP GetTypeInfoCount(UINT *pctinfo)
        {       
            return E_NOTIMPL;
        }

        STDMETHODIMP GetTypeInfo( UINT iTInfo, LCID lcid, ITypeInfo **ppTInfo )
        {
            return E_NOTIMPL;
        }

        STDMETHODIMP GetIDsOfNames(const IID &riid, LPOLESTR *rgszNames, UINT cNames, LCID lcid, DISPID *rgDispId )
        {
            return E_NOTIMPL;
        }
        STDMETHODIMP Invoke(DISPID dispIdMember, const IID &riid, LCID lcid, WORD wFlags, DISPPARAMS *pDispParams, VARIANT *pVarResult, EXCEPINFO *pExcepInfo, UINT *puArgErr )
        {
            return E_NOT_IMPL;
        }   

        // -- IAntFarmEvents
        STDMETHODIMP OnFarmCreated(LONG lInitialPopulation)
        {
            m_lNumPogs = lInitialPopulation;

            cout << "The kid has a pog farm with " << m_lNumPogs << " pogs " << endl;
            return S_OK;
        }
};

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

由于您已经拥有ATL,因此您可以查看其来源并了解IDispatchImpl如何完成所有这些工作。通过从同一模块中的类型库中读取数据来实现IDispatch方法,因为当类型库已经存在时,它是最简单,最可靠的方法。

值得注意的是,对它进行演示是一个相当困难的话题 - 你需要编写很多代码,而这些代码并没有真正带来任何洞察力。如果您实现的事件接口不是从IDispatch继承而是直接从IUnknown继承,那么IMO你会好得多 - 这将演示事件如何工作而不会过多地关注{ {1}}内部运作。

答案 1 :(得分:1)

我认为最简单的方法是通过CreateStdDispatch

答案 2 :(得分:1)

您可以使用this IDispatch实施。

答案 3 :(得分:0)

这并不是您正在寻找的,但是FireBreath使用IDispatchEx和连接点来提供在IE中运行的ActiveX控件。因为FireBreath是允许插件一次编写并在所有主流浏览器中使用的抽象,所以需要手工编写IDispatch接口 - 包括连接点。

代码可能有点令人困惑,因为有一个模板化的mixin类用于向两个不同的COM对象类提供IDispatch和ConnectionPoints,但它可能会有所帮助。

你已经接受了答案,但也许它仍然会有所帮助。对不起,我没有早点看到这个问题。