实现与游戏逻辑一起运行的计时器(倒计时)

时间:2016-12-03 16:06:54

标签: python python-2.7

我创建了一个数学测验游戏,向用户打印和计算,如5 + 3 = ?,并等待结果。如果答案是正确的,那么如果用户输了则用户获胜。我想扩展游戏并添加一个功能,如果用户不输,则会为用户提供3秒的时间限制。

在开始时,我尝试使用time模块和time.sleep()函数,但这也延迟了整个程序的逻辑。

这是伪代码的想法:

    if (answer = wrong || time = 0)
         lost...

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如果你想检查用户是否接受了长时间的回答你可以使用time模块来计算差异:

start_time = time.time()
show_question()
answer = get_answer()
end_time = time.time()
if (answer = wrong || end_time - start_time > 3)
   lose()

如果您希望用户在3秒后松开(无需等待他们输入答案),您将不得不使用线程,如下所示:

timer = threading.Timer(3, lose)
show_question()
answer = get_answer()
timer.cancel()
if (answer = wrong)
    lose()