我正在研究一种流行的敏捷方法,Kanban,但我找不到任何有用的材料。最重要的是,我并不了解WIP如何在看板中发挥作用。
根据this wikipedia article,
关于WIP的这个解释对我来说很奇怪,因为,我认为,假设一个工人应该只在整个看板阶段中的一个工作,例如“做”,“开发”,“测试“,”完成“而不是采取一个项目,并在整个阶段照顾它。我认为其中只有两个阶段,即“开发”和“测试”,是你工作的阶段。因此,如果您正在进行“测试”阶段,那么您应该整天完成这项工作而不涉及“开发”过程吗?这看起来太僵硬了。这真的是那些敏捷公司的工作吗?
答案 0 :(得分:2)
您正在解释看板系统如何工作以及WIP限制管理行为的角色是不正确的,鉴于维基百科文章中提供的信息有限,这并非出乎意料。
WIP限制是团队用于鼓励通过看板系统持续流动工作的明确政策。鉴于看板系统所需的操作特性(如何执行),WIP限制用于优化拉动行为。
关于WIP的这个解释对我来说很奇怪,因为,我认为,假设一个工人应该只在整个看板阶段之一工作
不应实施WIP限制,以使每人的WIP为1“物”。这种情况可能会发生,但鉴于创意,知识工作活动的安排需求,这种情况不太可能发生。
因此,如果您正在进行“测试”阶段,那么您应该整天完成这项工作而不涉及“开发”过程吗?
WIP限制应该管理工作,而不是工人。工作项可能正在测试中,但这并不意味着QA专业人员无法帮助工作流中的其他位置。测试中的WIP限制为3意味着一次只能测试三个工作项,而高于或低于该值的任何内容都不是系统的最佳行为。
看起来太僵硬了......这真的是那些敏捷的公司在那里工作吗?
看板可能是最灵活的方法,可以支持组织或团队中敏捷功能的出现。如果您阅读Kanban by David Anderson或Kanban from the Inside,您将获得更深入,更准确的WIP限制介绍以及它们在虚拟看板系统中的工作方式。
答案 1 :(得分:1)
维基百科的引用说:
...减少因多任务和上下文切换而产生的浪费
请注意,由于多任务处理和上下文切换,它并没有说消除浪费'
WIP限制不会一次指定一个任务。该团队调整其WIP限制,以便提供最大的工作吞吐量。
团队可能会每个团队成员一次尝试一项任务,并意识到这不是对时间的有效利用。然后,他们可以提高WIP限制,直到找到最大化吞吐量的最佳点。