我在理解C ++使用隐式转换的条件时遇到了一些麻烦。假设我有一个班级:
class SomeClass
{
private:
int val;
public:
SomeClass(int i) :val{ i } {}
operator string() { return to_string(val); }
};
为什么在将这个类与运算符一起使用时我需要转换为字符串?为什么它不会隐含地执行转换?
代码:
int main(void)
{
SomeClass sc = 4;
cout << (string)sc << endl; //prints 4, compiles fine
cout << sc << endl;//does not compile, no operator "<<" matches these operands
string str1 = sc;//compiles fine, performs cast
string str2 = "Base String" + sc;//does not compile, no operator "+" matches these operands
}
这个问题更具学术性而非实际性,因为使用演员表无论如何都更具可读性。
答案 0 :(得分:2)
std::cout
不接受std::string
它接受一个模板std::basic_string
,其参数将被推导出来
有关详细信息,请参阅here。
让我们考虑以下示例:
#include<string>
struct SomeClass {
operator std::string() { return ""; }
};
template <class CharT, class Traits, class Allocator>
void f(const std::basic_string<CharT, Traits, Allocator> &) {}
template <class CharT, class Traits, class Allocator>
void f(std::basic_string<CharT, Traits, Allocator> &) {}
int main(void) {
SomeClass sc{};
f((std::string)sc);
//f(sc);
}
它类似于你的情况
当然,f(sc)
不会因为几乎相同的原因而编译。
问题是,推导出模板参数SomeClass
应该转换为std::string
。为了能够将其转换为std::string
,编译器应该猜测存在有效的重载并尝试使用它。无论如何,从它的角度来看,这样一个可行的函数是不存在的,因为仍然需要推导出模板参数并推导它们,编译器应该猜测在转换后存在SomeClass
的重载。它不能,因为......等等。
我没有检查过,但我敢打赌类似的东西也适用于operator+
。
答案 1 :(得分:2)
编写cout << (string)sc
时使用的operator<<
overload是一个函数模板:
template <class CharT, class Traits, class Allocator> std::basic_ostream<CharT, Traits>& operator<<(std::basic_ostream<CharT, Traits>& os, const std::basic_string<CharT, Traits, Allocator>& str);
这是因为std::string
本身就是一个类模板,并且可以使用除char
之外的其他类型进行实例化,并且如果将字符写入相同字符类型的流,则仍然可以打印。事实上,std::wstring
恰好发生了什么,其中CharT
是wchar_t
而不是char
。如果你使用合适的流,那同样的operator<<
也可以。
当您编写cout << sc
时,会考虑该特定的重载。然后拒绝该重载,因为编译器无法推断出CharT
和其他类型使用哪种类型。如果它已经知道转换将被执行,它只能推断出类型,但转换不仅仅被考虑,它们只会在稍后阶段进行检查。
如果有operator<<
的非模板std::string
重载,那么它会起作用,sc
会被隐式转换。