我正在研究<ListView>
组件,我有一个名单列表,但在更改状态后,它正在更改值,但它不会重新呈现ListView。
isSelect:false - (状态)
isSelect:true - (State)
代码:
var designerName = [{id: 'Calvin Klein', name: 'Calvin Klein', isSelected: false},
{id: 'Donatella Versace', name: 'Donatella Versace', isSelected: false},
{id: 'Valentino Garavani', name: 'Valentino Garavani', isSelected: false},
{id: 'Giorgio Armani', name: 'Giorgio Armani', isSelected: false}];
export default class filter extends Component {
constructor() {
super();
const listDs = new ListView.DataSource({
rowHasChanged: (r1, r2) => r1 !== r2,
});
this.state = {
listDs:designerName
};
}
componentDidMount(){
this.setState({
designerDataSource:this.state.designerDataSource.cloneWithRows(this.state.listDs),
})
}
render() {
return (
<View>
<ListView
dataSource={this.state.designerDataSource}
renderRow={this.renderRow.bind(this)}
/>
</View>
);
}
renderRow(item){
return (
<TouchableHighlight key={item.id} onPress={this.onItemDesigner.bind(this, item)}>
<View>
<View>
{this.renderName(item)}
</View>
<View>
<Text>{item.name}</Text>
</View>
</View>
</TouchableHighlight>
);
}
renderName(item){
if(item.isSelected) {
return(
<Image
style={{
width: 15,
height:15}}
source={require('../images/black_tick_mark.png')} />
);
}
}
onItemDesigner(item){
var tempDesigner = this.state.listDs.slice();
for(var i=0; i<tempDesigner.length; i++){
if (tempDesigner[i].id == item.id && !tempDesigner[i].isSelected) {
tempDesigner[i].isSelected = true;
}else if (tempDesigner[i].id == item.id && tempDesigner[i].isSelected){
tempDesigner[i].isSelected = false;
}
}
this.setState({
designerDataSource: this.state.designerDataSource.cloneWithRows(tempDesigner),
});
}
}
如果您找到任何解决方案,请通过我的上述代码告诉我。
由于
答案 0 :(得分:0)
问题是部分Javascript,部分ListView。当您构造ListView.DataSource时,它源于此函数。
const listDs = new ListView.DataSource({
rowHasChanged: (r1, r2) => r1 !== r2,
});
rowHasChanged
控制渲染是否应该发生,并且检查旧对象是否等于新对象。
如果其中一个项目已更改,则将两个对象一起比较不会返回false。它正在检查实际对象本身是否指向不同的内存位置。
考虑这些例子。
let array1 = [{foo: 'bar'}]
let array2 = array1.slice()
// sliced array still contains references to the items
console.log(array2[0] === array1[0])
// => true
// change something in array1
array1[0].foo = 'test'
// you'll see the change in array2 as well
console.log(array2[0].foo)
// => 'test'
要使其具有新的变量位置,您可以创建一个空的{}对象并遍历原始键并将键/值保存到新的键中,或者更容易使用{{1}克隆对象。
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
你可以从技术上克隆整个阵列,或者只改变那个。我认为只在更改的对象上执行它以防止不需要的渲染会更有效。