ios On-Demand资源有些用户不工作

时间:2016-12-02 02:15:18

标签: ios on-demand-resources

我添加到我的应用程序On-Demand Resources并发布到app store。 我的部分用户遇到了麻烦,当资源完成下载时调用的块完成处理程序并不会发生。 它并没有对光盘空间产生影响。 在大多数情况下,它的工作正常。

一旦我拥有相同的truoble,我重置我的iPhone内容,重新安装应用程序,并留下麻烦。

- (void) viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
             NSSet *tags = [NSSet setWithObjects: self.exerciseId, nil];
             resourceRequest = [[NSBundleResourceRequest alloc] initWithTags:tags];
             [resourceRequest conditionallyBeginAccessingResourcesWithCompletionHandler:
              ^(BOOL resourcesAvailable)
              {

                  if (resourcesAvailable) {
                      dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                          [self setupMoviePlayerVideoWithName:_exerciseId];
                      });
                  }
                  else {
                      [self tryToGetODR];
                  }
              }];    
}


  -(void) tryToGetODR{
           resourceRequest.loadingPriority = NSBundleResourceRequestLoadingPriorityUrgent;
            [resourceRequest beginAccessingResourcesWithCompletionHandler: ^(NSError * __nullable error){
                    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                        if (error) {

                            return;
                        }
                        [self.videoImageView setHidden:true];
                        [self.activityIndikator setHidden:true];
                        [self.downloadProgressLabel setHidden:true];
                        [self setupMoviePlayerVideoWithName:_exerciseId];

                    });
                }];
    }

任何人都面临类似的情况?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题的零星性质立即暗示了线程问题。事实上,你有一个。变化:

else {
    [self tryToGetODR];
}

为:

else {
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        [self tryToGetODR];
    });
}

否则(除了其他坏事之外)您正在尝试访问resourceRequest并在后台线程上启动非条件访问。这意味着您不会给第一个请求(条件请求)一个完成的机会。