我添加到我的应用程序On-Demand Resources并发布到app store。 我的部分用户遇到了麻烦,当资源完成下载时调用的块完成处理程序并不会发生。 它并没有对光盘空间产生影响。 在大多数情况下,它的工作正常。
一旦我拥有相同的truoble,我重置我的iPhone内容,重新安装应用程序,并留下麻烦。
- (void) viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
NSSet *tags = [NSSet setWithObjects: self.exerciseId, nil];
resourceRequest = [[NSBundleResourceRequest alloc] initWithTags:tags];
[resourceRequest conditionallyBeginAccessingResourcesWithCompletionHandler:
^(BOOL resourcesAvailable)
{
if (resourcesAvailable) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self setupMoviePlayerVideoWithName:_exerciseId];
});
}
else {
[self tryToGetODR];
}
}];
}
-(void) tryToGetODR{
resourceRequest.loadingPriority = NSBundleResourceRequestLoadingPriorityUrgent;
[resourceRequest beginAccessingResourcesWithCompletionHandler: ^(NSError * __nullable error){
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if (error) {
return;
}
[self.videoImageView setHidden:true];
[self.activityIndikator setHidden:true];
[self.downloadProgressLabel setHidden:true];
[self setupMoviePlayerVideoWithName:_exerciseId];
});
}];
}
任何人都面临类似的情况?
答案 0 :(得分:0)
问题的零星性质立即暗示了线程问题。事实上,你有一个。变化:
else {
[self tryToGetODR];
}
为:
else {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self tryToGetODR];
});
}
否则(除了其他坏事之外)您正在尝试访问resourceRequest
并在后台线程上启动非条件访问。这意味着您不会给第一个请求(条件请求)一个完成的机会。