好的,我刚刚拿出来。我对Android编码非常陌生。我也只是在手机上使用AIDE。
我想打开另一个标记为aboutgame.java的类
我不确定如何发布我的代码,但现在就去了。
package com.bernco.screenoff;
import com.badlogic.gdx.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.*;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.*;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.*;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton.TextButtonStyle;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ImageButton;
public class MyGdxGame implements ApplicationListener
{
Texture texture;
Texture pwrdby;
Texture about;
SpriteBatch batch;
SpriteBatch pwrbtch;
SpriteBatch abtbtch;
@Override
public void create()
{
texture = new Texture(Gdx.files.internal("dark-android.jpg"));
about = new Texture(Gdx.files.internal("about.png"));
pwrdby = new Texture(Gdx.files.internal("powered-by.png"));
batch = new SpriteBatch();
abtbtch = new SpriteBatch();
pwrbtch = new SpriteBatch();
}
@Override
public void render()
{
Gdx.gl.glClearColor(0f, 0f, 0f, 0f);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
abtbtch.begin();
abtbtch.draw(about, Gdx.graphics.getWidth() - about.getWidth() / 2, Gdx.graphics.getHeight() - about.getHeight() / 2,
Gdx.graphics.getWidth() / 8, Gdx.graphics.getWidth() / 8);
abtbtch.end();
batch.begin();
batch.draw(texture, Gdx.graphics.getWidth() / 80, 0,
Gdx.graphics.getWidth() / 1, Gdx.graphics.getWidth() / 2);
batch.end();
pwrbtch.begin();
pwrbtch.draw(pwrdby, Gdx.graphics.getWidth() / 80, 0,
Gdx.graphics.getWidth() / 4, Gdx.graphics.getWidth() / 3);
pwrbtch.end();
}
@Override
public void dispose()
{
}
@Override
public void resize(int width, int height)
{
}
@Override
public void pause()
{
}
@Override
public void resume()
{
}
}
答案 0 :(得分:3)
欢迎来到StackOverflow!
从较高的层面来说,多屏幕游戏所需要的是一个代表你的应用程序的类,以及一些代表你游戏中不同屏幕的其他类。
在libGDX中,这意味着您希望扩展Game
类,而不是实现MyGdxGame
的{{1}}类。这是libGDX提供的实用程序类,它为您提供管理屏幕所需的一些框架代码。这个类不是绘制自己,而是告诉你的一个屏幕类来绘制自己。然后,当您想要更改屏幕时,请致电ApplicationListener
将其指向新屏幕。
然后,您的每个屏幕类都需要实现Screen
界面,该界面将向您展示实施游戏所需的方法。
我建议您查看官方libGDX wiki上的两个教程:A Simple Game和Extending the Simple Game。他们提供了桌面和Android的示例,后者将向您介绍如何使用Game#setScreen(...)
和Game
的示例。