我在asm
中的某些C
代码中执行相对跳转。我已经按预期跳转了,但是在跳转发生并完成代码运行后它会回到正确的位置。
#include <stdio.h>
void function() {
asm("jmp .+0x31"); //this happens to be where I want to jump to from the function call
}
void main(int argc, char* argv[]) {
int x;
x = 0;
function();
x = 1;
x = x + 1;
printf("%d\n", x);
}
0x000000000040053f <+0>: push %rbp
0x0000000000400540 <+1>: mov %rsp,%rbp
0x0000000000400543 <+4>: sub $0x20,%rsp
0x0000000000400547 <+8>: mov %edi,-0x14(%rbp)
0x000000000040054a <+11>: mov %rsi,-0x20(%rbp)
0x000000000040054e <+15>: movl $0x0,-0x4(%rbp)
0x0000000000400555 <+22>: mov $0x0,%eax
0x000000000040055a <+27>: callq 0x400536 <function>
0x000000000040055f <+32>: movl $0x1,-0x4(%rbp)
0x0000000000400566 <+39>: addl $0x1,-0x4(%rbp)
0x000000000040056a <+43>: mov -0x4(%rbp),%eax
0x000000000040056d <+46>: mov %eax,%esi
0x000000000040056f <+48>: mov $0x400620,%edi
0x0000000000400574 <+53>: mov $0x0,%eax
0x0000000000400579 <+58>: callq 0x400410 <printf@plt>
0x000000000040057e <+63>: nop
0x000000000040057f <+64>: leaveq
0x0000000000400580 <+65>: retq
在function()
的调用之后,它按预期打印0,但是在调用function()
之后它会返回代码并打印2。我错过了jmp
的工作原理吗?有没有办法通过asm
代码退出?
这样做的目的是跳过
x = 1;
x = x + 1;
然后打印0,然后退出文件。
答案 0 :(得分:2)
由于function
没有执行ret
指令,因此其返回地址仍在堆栈中。也就是说,当main
执行其 ret
时,它使用的返回地址实际上是function
留下的地址,并返回x = 1;
行。
为了实现目标,在进行跳转之前function
必须调整堆栈指针,就像从未调用过一样。
那就是说,不要在家里试试。