如何使用Roslyn解析C#条件编译语句。
在下面的代码中,我希望Roslyn提供条件编译语句节点。
public abstract class TestClass
{
public int Get()
{
#if DEBUG
return 1;
#else
return 2;
#endif
}
}
我没有在SyntaxTree中获得条件编译节点,也没有它是}
的LeadingTrivia或{
的TrailingTrivia
我在}
的LeadingTrivia中获得的是"\t\t#endif\r\n\t\t"
而{
的TrailingTrivia是"\r\n"
,这不是完整的条件编译声明。
有人能指出我正确的方向吗?
答案 0 :(得分:2)
如果您通过访问者(CSharpSyntaxRewriter \ Walker)解析节点,则需要覆盖:
public override SyntaxNode VisitIfDirectiveTrivia(IfDirectiveTriviaSyntax node)
{
}
public override SyntaxNode VisitElseDirectiveTrivia(ElseDirectiveTriviaSyntax node)
{
}
public override SyntaxNode VisitEndIfDirectiveTrivia(EndIfDirectiveTriviaSyntax node)
{
}
如果您想通过访问者获取此信息,可以执行以下操作:
node.DescendantNodesAndSelf().OfType<ConditionalDirectiveTriviaSyntax>();
您可以查看here以查看Roslyn为您的条件生成的内容。
<强>更新强>
我查了一下,确实在这里很复杂,因为它当然不是Node
。该节点只是return 2
,或者如果您将#define DEBUG
写为return 1
。
因此,如果你在方法中有条件指令,你可以这样做:
// First get the relevant method (or any other parent block depending in the case)
var method = root.DescendantNodes().OfType<MethodDeclarationSyntax>().First();
// Then, you can write method similar to this
static SyntaxTrivia GetConditionalDirectiveTrivia(SyntaxNode node, SyntaxKind kind)
{
foreach (SyntaxNode syntaxNode in node.DescendantNodes())
{
var trivia = syntaxNode.GetLeadingTrivia().FirstOrDefault(t => t.Kind() == kind);
if (trivia != default(SyntaxTrivia))
return trivia;
GetConditionalDirectiveTrivia(syntaxNode, kind);
}
return default(SyntaxTrivia);
}
并称之为:
GetConditionalDirectiveTrivia(method, SyntaxKind.IfDirectiveTrivia);
你可以在没有种类的情况下以更多方式找到它,但我认为它足够好。
请注意,这只是一个例子。我回到这里只是第一个琐事。
在您的真实代码中,您可以编写更优雅的解决方案(甚至可能是扩展方法)来获取符合您要求的AllTriviaOfKind
或其他内容。
此外,您可以返回令牌琐事或父节点,如果琐事本身对您无用,无论您想要什么\需要。
我希望能有所帮助。
答案 1 :(得分:2)
我没有在SyntaxTree中获得条件编译节点,也不是
的一部分}
的LeadingTrivia或{
的TrailingTrivia
事实上,它位于LeadingTrivia
中return
关键字的return 2;
。 return
的主要琐事是:
#if DEBUG
)return 1;
)#else
)