IsolatedStorageFile的难度

时间:2010-11-03 19:07:46

标签: c# .net silverlight windows-phone-7 isolatedstorage

我正在Silverlight中构建一个Windows Phone 7应用程序。我在使用IsolatedStorageFile时遇到了困难。

以下方法应该将一些数据写入文件:

    private static void writeToFile(IList<Story> stories)
    {
        IsolatedStorageFile storage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
        using (IsolatedStorageFileStream stream = storage.OpenFile(STORIES_FILE, FileMode.Append))
        {
            using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
            {
                StringBuilder toJson = new StringBuilder();

                IList<StoryJson> storyJsons = (from story in stories
                                               where !storageStories.Contains(story)
                                               select story.ToStoryJson()).ToList();

                writer.Write(JsonConvert.SerializeObject(storyJsons));
            }

        }

#if DEBUG
            StreamReader reader = new StreamReader(storage.OpenFile(STORIES_FILE, FileMode.Open));
            string contents = reader.ReadToEnd();
#endif
        }

最后的DEBUG用于检查数据是否实际被写入。我已经证实它是。这种方法被称为6次以上。每次都会附加更多数据。

然而,当我去阅读数据时,我回来的唯一JSON就是我在{strong>一次调用writeToFile()时所写的内容。这是我的方法:

    private static IList<Story> storageStories;
    private static IList<Story> readFromStorage()
    {
        if (storageStories != null)
        {
            return storageStories;
        }

        IsolatedStorageFile storage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();

        if (! storage.FileExists(STORIES_FILE))
        {
            storage.CreateFile(STORIES_FILE);
            storageStories = new List<Story>();
            return storageStories;
        }

        string contents;
        using (IsolatedStorageFileStream stream = storage.OpenFile(STORIES_FILE, FileMode.OpenOrCreate))
        {
            using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
            {
                contents = reader.ReadToEnd();
            }
        }

        JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
        storageStories = JArray.Parse(contents).Select(storyData => storyOfJson(serializer, storyData)).ToList();
        return storageStories;
    }

我在这里做错了什么?我写错了文件吗?我很确定能够回读的唯一数据来自第一次写入。

更新:我添加了两个Flush()来电,但它崩溃了:

  private static void writeToFile(IList<Story> stories)
        {
            IsolatedStorageFile storage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
            using (IsolatedStorageFileStream stream = storage.OpenFile(STORIES_FILE, FileMode.Append))
            {
                using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
                {
                    StringBuilder toJson = new StringBuilder();

                    IList<StoryJson> storyJsons = (from story in stories
                                                   where !storageStories.Contains(story)
                                                   select story.ToStoryJson()).ToList();

                    writer.Write(JsonConvert.SerializeObject(storyJsons));
                    writer.Flush();
                }
                // FAILS
                // "Cannot access a closed file." {System.ObjectDisposedException}

                stream.Flush();
            }
        }

如果我发表评论stream.Flush()但请离开writer.Flush(),我会遇到同样的问题。

更新2 :我添加了一些打印语句。看起来一切都在序列化:

Serializing for VID 43
Serializing for VID 17
Serializing for VID 6
Serializing for VID 33
Serializing for VID 4
Serializing for VID 5
Serializing for VID 3

但实际上只回读第一组:

Deserializing stories with vid: 43

我已经进行了几次测试。我很确定只会读回第一个项目。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

乍一看,听起来您的流数据没有刷新到磁盘。

您可能认为using块在流Disposes时会执行刷新。但是我发现并非总是如此,有时候最好强制Flush()结束。

我记得最近在一个代码库中,我们从微软团队收到的代码库移植到WP7,他们强迫Flush。我最初质疑它,认为Dispose应该处理它,但是因为它正在工作而且我们的时间很短,所以我没有进一步调查。

放手一搏,看看会发生什么......:)

答案 1 :(得分:0)

您是否尝试过明确调用

writer.Close()

而不是依赖于writer.Dispose()