标签: lua static-linking
最近,我购买了一款使用lua进行改装支持的游戏。不幸的是,lua已经静态链接,并且根本没有dll。它似乎运行lua 5.2,我不认为任何lua函数已被修改。我无权访问源代码,但可执行文件中包含调试信息。我正在尝试使用外部库(luasockets),它似乎附带了它自己的lua版本(lua5.1.dll)。加载库会导致游戏在没有有用堆栈跟踪的情况下立即崩溃。任何方法使这项工作不能重写exe中的所有lua函数?