我真的为一个愚蠢而且显而易见的简单问题而疯狂......
我必须将Data
转换为AVAudioPCMBuffer
。
期待this question这似乎很容易,但是Swift 3已经改变了。这种被诅咒的语言在不断变化(对不起爆发)!
我有这段代码
let audioBuffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: audioFormat!, frameCapacity: UInt32(data.count)/(audioFormat?.streamDescription.pointee.mBytesPerFrame)!)
audioBuffer.frameLength = audioBuffer.frameCapacity
let channels = UnsafeBufferPointer(start: audioBuffer.floatChannelData, count: Int(audioFormat!.channelCount))
data.copyBytes(to: UnsafeMutablePointer<Float>(channels[0]))
但是这最后一行给了我这个错误:
Cannot convert value of type 'UnsafeMutablePointer<Float>' to expected
argument type 'UnsafeMutablePointer<_>'
有人可以解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:1)
检查API Reference of Data
,您可以找到copyBytes
的3次重载:
func copyBytes(to: UnsafeMutablePointer<UInt8>, count: Int)
func copyBytes(to: UnsafeMutablePointer<UInt8>, from: Range<Data.Index>)
他们都没有将UnsafeMutablePointer<Float>
作为to:
参数。
(在您的代码中,channels[0]
的类型变为UnsafeMutablePointer<Float>
,将其传递给初始化程序UnsafeMutablePointer<Float>
是&#34;什么都不做&#34;。)
如果您想拨打第三个copyBytes
,则需要创建UnsafeMutableBufferPointer<DestinationType>
,在您的情况下DestinationType
应为Float
。
_ = data.copyBytes(to: UnsafeMutableBufferPointer(start: channels[0], count: Int(audioBuffer.frameLength)))
(from:
参数在此copyBytes
中是可选的,如果不放_ =
,Swift会抱怨不使用结果。)
如果您想使用copyBytes
的其他重载,则可能需要将UnsafeMutablePointer<Float>
转换为UnsafeMutablePointer<UInt8>
。您可以在SO中的其他一些文章中找到如何做到这一点。请记住count:
和from:
(在第二个中)不是可选的。